Правила игр

Утверждено Налогово-Таможенным Департаментом30.10.2020 nr 12.2-2.1/00209-2

Правила тотализатора OB Holding 1 OÜ


1. Общие правила
1.1. Организатор азартной игры
Организатором тотализатора является OB Holding 1 OÜ (далее - «Olybet»), регистрационный код: 14975047, адрес: Пронкси 19, Таллинн 10124, тел.: 6 671 250, эл. почта: [email protected] Тотализатор организуется посредством сайтов www.olybet.eu, m.olybet.eu, www.olybet.ee и m.olybet.ee. При этом, у клиентов из Эстонии отсутствует доступ к услугам, предлагаемым на сайтах www.olybet.eu и m.olybet.eu.
1.2. Правила по использованию игровой среды
1.2.1. Olybet размещает в игровой среде секцию «Правила и условия», в которых отражаются настоящие правила игры, и в отношении ознакомления и согласия с которыми клиент при регистрации учетной записи представляет свое подтверждение. Данные условия заодно считаются договором, заключенным между Olybet и клиентом.
1.2.2. Olybet оставляет за собой право в любой момент изменить данные условия, уведомив или не уведомив об этом заранее. Условия могут быть изменены, среди прочего, например, для того, чтобы предотвратить мошенничество, сделать условия использования более понятными, или привести их в соответствие с требованиями, следующими из закона. Если такое изменение ограничивает предыдущие права клиента или вредит его интересам другим образом, Olybet предварительно уведомляет клиента о вступлении такого изменения в силу.
1.2.3. Если клиент не согласен с измененными условиями, он должен прекратить использовать игровой аккаунт.
1.3. Игровой аккаунт, права и обязательства игрока
1.3.1. Исходя из Закона об азартных играх, предприятие Olybet обязано идентифицировать личность лиц, использующих игровой аккаунт. Идентифицируемыми данными являются имя, фамилия и личный код, и до аутентификации этих данных клиент не может использовать игровую услугу. Идентификация личности клиента выполняется на основании Mobiil-ID, Smart-ID, поступающего с банковским вносом личного когда, представления копии документа или предлагаемой предприятием Sertifitseerimiskeskus AS услуги LDAP, а также основании информации о клиенте, поступающей при взносе. Если идентифицировать личность клиента невозможно, или если возраст клиента младше 18 лет, его игровой аккаунт не будет активирован. При первичном посещении клиент определяет для себя имя пользователя и пароль, на основании которых осуществляется его идентификация при каждом следующем посещении.
1.3.2. Olybet имеет право в любой момент, в том числе, после активации игрового аккаунта, потребовать представления дополнительных данных с целью недопущения злоупотребления аккаунтом, кредитной картой, банковским счетом или счетом электронного кошелька и т.д.
1.3.3. Согласно Закону об азартных играх, лицу возрастом младше 21 года в Эстонии играть в азартные игры запрещено. Согласно Закону об азартных играх, лицу возрастом младше 18 лет в Эстонии играть в тотализаторы запрещено. Исходя из этого, в Эстонии создать игровой аккаунт в Olybet может физическое лицо возрастом по меньшей мере 18 лет, однако играть в азартные игры посредством такого аккаунта нельзя.
1.3.4. Olybet предполагает, что создавшее игровой аккаунт физическое лицо является фактическим выгодоприобретателем. В противном случае создавшее игровой аккаунт лицо обязано немедленно уведомить Olybet о таком обстоятельстве. Фактическим выгодоприобретателем является физическое лицо, которое совершает исходя из собственного воздействия сделку или действие, или обладает другим способом контролем над сделкой, действием или другим лицом, и в интересах, в пользу или за счет которого осуществляется такая сделка или действие.
1.3.5. Каждому игроку разрешено использовать игровую среду исключительно лично, и передача имени пользователя и пароля другому лицу строго запрещена. Предприятие Olybet имеет право в любой момент заморозить и/или закрыть игровой аккаунт, если существует подозрение, что владелец аккаунта не распоряжается своим игровым аккаунтом лично.
1.3.6. Игрокам запрещено использовать методы или средства, которые противоречат добросовестным практикам и обычаям игры в азартные игры (в том числе, но не только, использовать электронные, механические или другие средства, которые позволяют устанавливать, изменять, записывать или анализировать, в зависимости от игры или ее части, результат игры, размер выплачиваемого выигрыша, возможности выигрыша или используемую игровой системой стратегию, и т.д.), или которые уменьшают возможности выигрыша для других игроков.
1.3.7. Персонал Olybet имеет право ограничить размещение ставок игроком, если игрок нарушает настоящие Правила.
1.3.8. Olybet не предоставляет игроку кредита.
1.3.9. Olybet не отвечает за понесенные клиентом проигрыши или ущерб, причиной которых является непреодолимая сила, нарушения электроснабжения, сбой или неполадки телекоммуникационных услуг или сетей, или любая другая задержка или неисправность, вызванная третьим лицом.
1.3.10. Если клиент обнаруживает в игровой системе Olybet неисправность, он обязан незамедлительно сообщить об этом службе поддержки клиентов Olybet. Возможность возмещения нематериального ущерба, обусловленного неисправностью, взвешивается руководством Olybet только в том случае, если клиент незамедлительно исполнил данное обязательство.
1.3.11. Игровой аккаунт, с момента последнего входа в который прошло 12 месяцев, считается неактивным, и Olybet рассчитывает с такого аккаунта административную плату 5 евро за каждый месяц. Если баланс аккаунта клиента достиг нуля, административная плата больше не начисляется.
1.3.12. Используя наш сайт, клиент соглашается, что Olybet может разместить на компьютере или мобильном устройстве клиента определенную информацию в форме куки, т.е. маленьких текстовых файлов, которые позволяют запомнить предпочтения клиента.
1.4. Ответственная игра
1.4.1. Игрок, посредством уведомления, отправленного организатору азартной игры в письменно воспроизводимой форме и в соответствии с предусмотренной Olybet процедурой, имеет право установить в собственном отношении:
1.4.1.1 высший предел максимального проигрыша в течение одной недели или одного месяца;
1.4.1.2 запрет на участие в игре в течение срока от шести месяцев до трех лет.
1.4.2. Игрок может увеличить указанный в пункте 1.4.1.1 лимит, однако увеличение лимита вступает в силу не раньше, чем через 48 часов после представления соответствующего пожелания, если игрок по истечении 48 часов при повторном входе в игровой аккаунт еще раз подтверждает желание увеличить соответствующий лимит. Ужесточение лимита вступает в силу немедленно. При изначальном установлении лимита действие лимита начинается с момента его установления. При изменении уже имеющегося лимита изменяется лимит на проигрыш, однако момент изменения не становится моментом начала действия лимита – начинает действовать временной цикл лимита, установленного ранее. Действующий лимит, оставшийся лимит и временной цикл игрок может видеть в профиле своего игрового аккаунта.
1.4.3. Установить указанное в пункте 1.4.1.2 ограничение электронным способом можно на сайте www.emta.ee. Olybet не принимает пожелание установить ограничение, представленное в электронной форме, так как электронные меры установления ограничения посредством сайта www.emta.ee являются доступными для клиента. Кроме электронной установки, клиент может установить для себя ограничение на игру на основании заявления, представленного в бюро Налогово-таможенного департамента. Указанное в пункте 1.4.1.2 ограничение не применяется немедленно после представления заявления. В зависимости от метода представления заявления, на вступление ограничения в силу может потребоваться до двух рабочих дней.
1.4.4. Olybet запрещено принимать от игрока ставки, противоречащие ограничениям, которые были установлены игроком в отношении самого себя.
1.5. Взносы и выплата выигрышей
1.5.1. Игрок имеет право делать взносы и выплаты посредством предлагаемых на сайте Olybet платежных методов, и в случае всех взносов и выплат Olybet проверяет, что игровой аккаунт и собственник банковского счета являются одним и тем же лицом.
1.5.2. При совершении взноса на игровой аккаунт Olybet оставляет за собой право выполнять дополнительные действия для идентификации личности клиента. Olybet выполняет дополнительные действия в случае, когда кумулятивная сумма взносов и выплат составляет 2000 евро или больше, однако Olybet оставляет за собой право проводить такие контрольные действия и в случае меньших сумм. Все сделки проверяются в целях противодействия отмыванию денег и финансированию терроризма.
1.5.3. Клиенту нельзя обращаться с Olybet как с финансовым учреждением. По этой причине, а также исходя из Закона об азартных играх, выплаты на другой банковский счет, кроме банковского счета, с которого был внесен взнос для участия в игре, невозможны.
1.5.4. Olybet оставляет за собой право применять плату за услугу в случае, если клиент ходатайствует о совершении выплаты с игрового аккаунта, не имея оборота ставок, который был бы равен внесенной сумме или превышал бы ее.
1.5.5. Olybet оставляет за собой право применять в отношении взносов и выплат различные платы за услуги в разбивке по платежным методам.
1.5.6. Olybet оставляет за собой право устанавливать требования по минимальной сумме взносов и выплат.
1.5.7. Выплате подлежат только такие выигрыши, которые соответствуют правилам игры.
1.5.8. Выигрыши выплачиваются на игровой аккаунт, и игрок может инициировать выплату посредством доступных в выборах платежных методов и на доступные в выборах банковские счета. Игрок не может добавлять в выборы банковские счета – они добавляются автоматически при успешном совершении взноса с банковского счета. Совершить выплату можно только посредством метода, который игрок использовал для совершения взноса. Выплата производится не позднее чем в течение пяти рабочих дней.
1.5.9. Программное обеспечение и аппаратное обеспечение, используемое при организации азартной игры в игровом программном обеспечении, гарантирует, что средняя сумма выплат, произведенных игрокам по результатам игры, составляет минимум 80 процентов от суммы всех ставок. Процент возвратного платежа в случае тотализатора рассчитывается по предлагаемым коэффициентам.
1.5.10. Выплате подлежат только такие выигрыши, которые соответствуют правилам игры, приведенным в игровом программном обеспечении или видимым на его экране, а также выигрышным комбинациям и таблице выплат по выигрышам.
1.5.11. Максимальные суммы выигрыша, предлагаемые в программном обеспечении, зависят от особенности игры и от настроек производителя, и они ограничены суммой 500 000 евро, независимо от количества изображаемых в данный момент бонусных игр или возможных выигрышных комбинаций.
1.5.12. Информация, появляющаяся на экране в результате функционального сбоя программного обеспечения, электронной или механической неисправности, или манипуляции с игровым программным обеспечением, не является выигрышем в игре и не подлежит выплате.
1.5.13. Информация, отображаемая в игровом программном обеспечении, является визуальным изображением выигрышной комбинации, разыгранной генератором случайностей. Суммы выигрышных комбинаций всех игровых раундов сохраняются в базе данных. Если по какой-либо причине для игрока отображается изображение, которое не соответствует записи в базе данных, то за основание берется выигрышная комбинация, которая была записана в базе данных.
1.5.14. Отображаемые в игровом программном обеспечении визуальные объекты (колеса фортуны, мишени и т.д.) несут иллюстративное значение, и их размеры не соответствуют вероятности их возникновения.
1.5.15. В случае более сложных сбоев или в случае подозрения относительно манипуляции с игровым программным обеспечением, выплата выигрыша производится после исключения существования вышеприведенных обстоятельств со стороны технического персонала производителя игры.

2. Правила тотализатора
2.1. Термины, используемые в Правилах
2.1.1. Участник (далее «клиент») – участник договора, заключивший пари с организатором.
2.1.2. Пари – ставка, сделанная в игре, результат которой зависит от происхождения, непроисхождения или способа происхождения события, при этом, событие, в отношении которого клиент прогнозирует исход, находится вне контроля организатора азартных игр, и получение выигрыша зависит от того, оказался ли предсказанный исход ставки верным или нет, и размер выигрыша зависит от размера ставки и от определенного до размещения ставки коэффициента на выигрыш (термины «тото» и «пари» в Законе об азартных играх).
2.1.3. Тотализатор – ставка, сделанная в игре, результат которой зависит от происхождения, непроисхождения или способа происхождения события, при этом, событие, в отношении которого клиент прогнозирует исход, находится вне контроля организатора азартных игр, и размер выигрыша зависит от размера ставки и определенного организатором процента от суммы ставок, а также от количества и от суммы ставок тех игроков, которые верно спрогнозировали исход (термины «тото» и «тотализатор» в Законе об азартных играх).
2.1.4. Ставка Live – ставка на происходящее в реальном времени событие, во время которого после начала игры предлагаются изменяющиеся в реальном времени коэффициенты в соответствии с текущим счетом игры.
2.1.5. Заключение пари – договор, заключенный между организатором и клиентом. В данном случае предметом договора является пари, заключенное клиентом против организатора, в соответствии с которым проигравшая сторона должна исполнить свои обязательства перед другой стороной. Для клиента это означает принятие результата пари (выигрыш или проигрыш), и для организатора это означает выплату сумм выигрыша в соответствии с действующими правилами. Пари заключается при принятии ставки клиента, в соответствии с условиями, предложенными организатором.
2.1.6. Билет на ставку – официальная квитанция, которая может быть выдана на бумаге, магнитном носителе или другом электронном устройстве. У клиента есть возможность заключить пари в Интернете. В этом случае билет на ставку служит в качестве официальной квитанции, которая будет храниться на сервере организатора.
2.1.7. Ставка – сумма денег, являющаяся гарантией выполнения клиентом обязательств перед организатором, которая уплачивается клиентом для участия в игре посредством прогнозирования исхода одного или комбинированно нескольких событий.
2.1.8. Исход – результат спортивного или другого события, на который организатор предложил коэффициент на выигрыш, и на который было заключено пари.
2.1.9. Предложения – перечень событий и соответствующие коэффициенты на выигрыш, представленные организатором для заключения пари.
2.1.10. События – спортивные, политические и развлекательные события, происходящие в реальной жизни, на которые организатор предлагает коэффициенты.
2.2. Общие правила тотализатора
2.2.1. Организатор принимает ставки на различные события. Все ставки принимаются исключительно в соответствии с настоящими Правилами, и участие в ставках является подтверждением того, что клиент ознакомился и полностью согласен с настоящими Правилами.
2.2.2. Если в отношении содержания Правил вследствие переводов на различные языки возникают какие-либо неясности или недоразумения, то эстоноязычная версия Правил имеет преобладающее значение.
2.2.3. Для заключения пари в Интернете клиент должен в первую очередь зарегистрировать аккаунт в среде OlyBet (www.olybet.eu), после чего ему необходимо внести на аккаунт деньги. Для заключения пари клиент должен выбрать интересующий его вид спорта, после чего щелкнуть по интересующему его коэффициенту. Одновременно можно делать ставку на одно или несколько событий. После выбора ставки клиент должен ввести в линии ставки желаемую сумму и подтвердить билет. При выполнении этого действия пари считается заключенным. По прибытии итогового результата игры он регистрируется, и выигрыши выплачиваются на игровой аккаунт клиента. Все сведения о принятых ставках сохраняются на сервере организатора минимум в течение 7 лет после даты, когда произошло событие. После подтверждения билета ставка больше не может быть изменена, скорректирована или отменена. В случае возникновения сбоя в интернет-соединении или какой-либо другой технической неисправности, ставка не считается недействительной, если она уже была зарегистрирована на сервере организатора. После того как ставка была сделана, соответствующая сумма денег вычитается с аккаунта клиента. Организатор нумерует и архивирует каждую ставку, и распечатка с выигравшими ставками сохраняется в соответствующем документе. Ставки, заключенные после начала события, возвращаются с коэффициентом «1» (за исключением ставок Live).
2.2.4. Организатор обеспечивает конфиденциальность данных клиентов и защищает безопасность персональных данных клиентов в соответствии с Законом о защите персональных данных, действующем в Эстонской Республике.
2.2.5. Клиент отвечает за правильность и действительность персональных и контактных данных, представленных организатору (имя, личный код/дата рождения, адрес, номер телефона, адрес эл. почты и т.д.). Организатор даже после регистрации аккаунта клиента имеет право потребовать от клиента предоставления дополнительных данных относительно аккаунта, кредитной карты, банковского счета или электронного кошелька с целью недопущения злоупотребления ими. Если выясняется, что клиент открыл аккаунт, используя данные другого лица, то сделанные им ставки и полученные им выигрыши аннулируются, внесенные на счет взносы возвращаются, и сам аккаунт закрывается. Использование чужих персональных данных является наказуемым в соответствии с Пенитенциарным кодексом Эстонской Республики, и такие случаи передаются для разрешения полиции.
2.2.6. Аккаунт Olybet является персональным, и входить в него имеет право только его владелец. Организатор не отвечает за использование аккаунта третьей стороной. Клиент должен хранить в тайне свой пароль и имя пользователя, а также другие элементы безопасности, используемые для входа в систему, и исключить возможность их попадания третьим лицам. Сумма ставок, сделанных с помощью правильных элементов безопасности, дебетируется с аккаунта клиента. Если у клиента возникает подозрение, что его имя пользователя и пароль, или другие элементы безопасности попали третьему лицу, то клиент должен немедленно сообщить об этом организатору.
2.2.7. Клиенту запрещено размещать ставки от имени третьих лиц. Организатор имеет право аннулировать такие ставки.
2.2.8. Владельцам различных аккаунтов OlyBet, которые являются членами одного домохозяйства и/или семьи, не разрешается размещать ставки на один и тот же объект или использовать один и тот же объект в различных комбинациях, с целью обойти настоящие Правила и/или превысить установленные лимиты ставок.
2.2.9. Ставки Live принимаются во время происхождения события. Такой вид размещения ставок доступен только в интернет-среде организатора. Ставки принимаются от начала и до конца события. Все ставки, размещенные до окончания события, действуют с таким коэффициентом, который был установлен для клиента в момент размещения ставки.
2.2.10. Организатор имеет право отказать в приеме ставки или отменить уже размещенную ставку, если она не соответствует настоящим Правилам, или если в коэффициентах имеется явная опечатка со стороны организатора. В таких случаях организатор оставляет за собой право аннулировать ставку также и после подтверждения исхода события.
2.2.11. Организатор не разрешает размещать ставки на одну и ту же игру в одной или различных комбинациях, с целью превысить установленные организатором лимиты. Если сделанная клиентом ставка была аннулирована, то организатор делает все возможное, чтобы проинформировать клиента о причине аннулирования по электронной почте.
2.2.12. Условия приема ставок (форы, коэффициенты, итоги, ограничения на ставки и т.д.) могут быть изменены после размещения любой ставки. Коэффициенты по размещенным ранее ставкам остаются неизменными, за исключением ставок тотализатора. До размещения ставки клиент обязан убедиться в актуальности коэффициента.
2.2.13. Организатор имеет право без объяснения причин отказать в приеме ставки любому лицу, а также обозначить страны, резидентам которых может быть отказано в присоединении в качестве клиента. Организатор отказывает в открытии аккаунтов и не предоставляет своих услуг резидентам США.
2.2.14. Организатор может ограничить для любого клиента размещение неоднократных ставок на одни и те же исходы (в т.ч. на один и тот же исход).
2.2.15. Организатор не принимает ставки, в случае которых два или более объекта влияют друг на друга. Даже если клиенту по ошибке удалось разместить подобную ставку, в последствии организатор все равно ее аннулирует. В таком случае организатор может аннулировать ставки и после регистрации исхода или результата. При аннулировании таких ставок организатор аннулирует всю ставку, даже если часть ставки все еще действительна.
2.2.16. Организатор не допускает сотрудничества между игроками и принимает активные меры для того чтобы избежать использования скриптов, роботов или других устройств, препятствующих нормальной игре. Организатор не акцептирует размещенные ставки, если в их случае является очевидным, что клиенты действуют на основании взаимного сговора или синдиката. В случае обнаружения таких ставок организатор оставляет за собой право их отменить. В данном случае синдикатом также считаются лица из одного домохозяйства или круга знакомых, характер размещения ставок которыми является очень похожим, и которые размещают ставки на схожие события или позиции через короткие промежутки времени или последовательно.
2.2.17. Если у организатора имеется обоснованная причина подозревать, что игровым аккаунтом пользуется какое-либо другое лицо, не указанное в аккаунте, то организатор оставляет за собой право немедленно заблокировать данный аккаунт и заморозить имеющиеся на нем средства, до установления обратного. В таком случае владелец игрового аккаунта обязан лично общаться с организатором и предоставить доказательства того, что ставки размещал он лично. Принимать участие в переговорах о восстановлении активного статуса игрового аккаунта, возврате средств и других соответствующих деталях может исключительно владелец аккаунта. При наличии подозрения кражи персональных данных организатор оставляет за собой право обратиться напрямую в полицию.
2.2.18. Организатор оставляет за собой право аннулировать любую ставку клиента, который размещает ставку на событие, с которым он лично связан, независимо от того, является ли последний организатором, участником, судьей, тренером и т.д.
2.2.19. При наличии подозрения того, что событие произошло с нарушением принципов честной игры (fair play), организатор имеет право удерживать все выплаты в течение срока вплоть до 90 дней. Если событие произошло с нарушением принципов честной игры, то организатор имеет право аннулировать все ставки, внесенные на данную игру.
2.2.20. Организатор имеет право объявить ставки (или их часть) недействительными (выплаты производятся с коэффициентом «1») или приостановить выплаты до окончания соответствующего разбирательства (в том числе, судебного) в одном из следующих случаев:
2.2.20.1 Были обнаружены ошибки, допущенные при приеме ставок;
2.2.20.2 Были обнаружены неполадки в программном обеспечении (очевидные опечатки в предлагаемом списке событий, несоответствие коэффициентов в различных позициях, необычные или неверные коэффициенты и т.д.);
2.2.20.3 Имеются доказательства об использовании нечестных приемов;
2.2.20.4 Было обнаружено отклонение от настоящих Правил при размещении ставок;
2.2.20.5 Были обнаружены другие обстоятельства, подтверждающие неточность ставки;
2.2.21. Использование и злоупотребление ошибками в предлагаемом организатором игровом программном обеспечении или его переводе запрещено. Игрок, который обнаруживает какую-либо ошибку в игровом программном обеспечении, должен незамедлительно сообщить о ней организатору по адресу эл. почты [email protected] Если клиент использует и/или злоупотребляет ошибкой игрового программного обеспечения, то организатор оставляет за собой право заблокировать аккаунт игрока, заморозить денежные средства и аннулировать ставки, даже если итоги по ним уже были подведены.
2.2.22. Пример 1: Ошибкой перевода считается ситуация, когда в одной строке предложения предлагается событие «Менее 5,5 желтых карточек за тайм», а в другой строке того же предложения предлагается событие «Более 5,5 угловых ударов за тайм». В этом случае среднестатистический человек, делающий ставки на похожие виды спорта, в состоянии определить, что такое количество карточек за один тайм не может быть настолько большим (т.е. 5 или более – среднестатистическое количество карточек, в зависимости от лиги, составляет 1.5-2.5). При этом количество угловых ударов в одном тайме по статистике может составлять от 5 до 7 ударов. Соответственно, организатор оставляет за собой право отменить все ставки «Менее 5,5 желтых карточек за тайм».
2.2.23. Пример 2: Ошибкой коэффициентов может считаться ситуация, когда общепризнанный фаворит по коэффициентам находится в статусе аутсайдера. Типичной ошибкой коэффициента в случае Чемпионата Эстонии по баскетболу будет считаться, например, ситуация, когда главный фаворит лиги Kalev/Cramo на домашней площадке отмечен с коэффициентом 5, а команда гостей TTÜ KK отмечена с коэффициентом 1.1. Тот же принцип действует в ставках на фору, тоталы, выставленные двойные игры и т.д.
2.2.24. Пример 3. На игровой аккаунт клиента зачислен выигрыш одной ставки в двойном размере или выигрыш за проигранную ставку, и клиент пытается быстро сделать выплату полученных средств. Правом определить, являлась ли определенная ситуация явной ошибкой программы, перевода или иной ошибкой, обладает исключительно организатор.
2.2.25. Организатор оставляет за собой право вносить в настоящие Правила изменения, в том числе, но не только, с целью недопущения мошенничества, а также для уточнения Правил или приведения Правил в соответствие с требованиями закона, добавления в Правила или изменения содержащихся в Правилах продуктов или бонусов, а также в связи с изменением правил соревнования со стороны организатора данного соревнования. Если такое изменение в значительной степени ограничивает или ущемляет права клиента, то организатор уведомляет клиента об этом заранее. Клиент имеет право не согласиться с изменениями, но в таком случае он соглашается с закрытием его аккаунта в Olybet.
2.2.26. Если какое-либо положение настоящих Правил в связи с каким-либо законом, предписанием, постановлением или судебным решением оказывается недействительным, юридически ничтожным или неисполнимым, это не влияет на действительность остальных положений Правил.
2.2.27. Если игрок или владелец аккаунта недоволен любыми связанными с играми услугами или любыми действующими правилами игры, единственной мерой игрока или владельца счета в таком случае является прекращение использования игр и закрытие аккаунта.
2.2.28. Все претензии и требования, касающиеся ставок, должны быть отправлены организатору в течение 14 дней с момента начала конкретной игры. Предъявленные позднее претензии не удовлетворяются. Претензии и требования необходимо отправить на адрес [email protected]
2.3. Технические интерпретации
2.3.1. В командных соревнованиях используются такие термины, как домашняя команда («home») и команда гостей («away»). Домашняя команда обычно указана на первом месте (с пометкой «1» в предложении), и команда гостей на втором месте (с пометкой «2» в предложении). Если событие происходит в каком-либо другом месте, независимым от команд, то организатор указывает в отдельном ряду (status text) дополнительную информацию.
2.3.2. Принцип домашней команды («home») и команды гостей («away») не применяется в следующих случаях:
2.3.2.1 Игры проходят в одном городе на нейтральном поле (в случае международных соревнований);
2.3.2.2 Событием является финал кубкового турнира определенного типа, который состоит из одной игры (встречи);
2.3.2.3 В проводимых в США соревнованиях команда гостей указывается первой и домашняя команда второй, по принципу: «Команда 2» @ «Команда 1». Исключением являются следующие лиги: NBA, NHL, NFL, MLB, NCAA, AHL, OHL, WHL и QMJHL.
2.3.3. Для определения результатов ставок учитываются исключительно спортивные факторы соревнования. В случае социальных и развлекательных событий учитываются исключительно их фактические результаты.
2.3.4. Данные правила могут быть изменены по инициативе Организатора после достижения договоренности с уполномоченным органом. Такие изменения доводятся до сведения клиентов посредством соответствующего уведомления. Изменения и дополнения правил вступают в силу с даты, указанной в таком уведомлении. Ставки, принятые после указанной в обновленных правилах даты, рассчитываются по измененным правилам и условиям. Ставки, принятые до изменения правил, рассчитываются согласно правилам, действовавшим ранее.
2.3.5. В случае ставок типа «тотализатор» игрок не может рассчитывать на выплату по фиксированному коэффициенту – выигрыши выплачиваются в формате единого призового фонда, из которого вычитается предназначенная для организатора плата за организацию. При этом призовым фондом является выплата, пропорциональная общей сумме размещенных ставок, производимая всем игрокам, которые правильно спрогнозировали победителя. Если организатор по результатам соревнования, являющегося предметом организуемого тотализатора, терпит убыток, обусловленный прогнозами участников тотализатора, то из призового фонда вычитаются расходы на организацию следующего тотализатора. Оставшаяся сумма пропорционально распределяется между выигравшими клиентами, в соответствии с размерами размещенных ими ставок.
2.3.6. В случае ставок типа «тотализатор» организатор взимает плату с общей суммы всех проигравших ставок, и такая плата не должна превышать 50% от общей суммы проигравших ставок тотализатора.
2.3.7. В случае возникновения какой-либо ошибки с расчетом (технические неполадки, неверно введенные результаты и т.д.), состояние аккаунта, обусловленное неправильным расчетом ставки, обновляется соответствующим образом. Ставки, размещенные во время между выполнением неправильного расчета и выполнением перерасчета (в т.ч. ставки, сделанные с дохода, полученного в результате ошибки организатора) продолжают действовать. Если ни одно из событий, которого касался перерасчет по ставке, еще не началось, то клиент может отказаться от данной ставки, сообщив об этом организатору по электронной почте. Если баланс аккаунта клиента в результате вышеуказанных операций и перерасчетов оказывается отрицательным, то для продолжения игры клиент должен компенсировать недостающую сумму. До компенсации организатор не принимает новых ставок от такого клиента.
2.3.8. Организатор может предварительно объявить о предоставляемом им бонусе на определенные события, увеличив выигрыши по соответствующим событиям или на соответствующие периоды на 1-10%. В определенные дни организатор может заранее объявить о дополнительных шансах на победу в экспресс ставках. Например, если количество событий в экспресс ставке не менее 6, коэффициент выигрыша каждого из выбранных в билете событий составляет не менее 1.6, все кроме одного события были предсказаны верно (возврат ставки с коэффициентом «1» не считается), и коэффициент по верно предсказанным играм составляет не ниже описанного в условиях, то эта экспресс ставка не будет считаться проигранной, и выигрыш по такой ставке будет выплачен с коэффициентом «1».
2.3.9. Бонусные предложения, упомянутые в предыдущем пункте, действуют только в пределах условий, объявленных в предложении.
2.3.10. Если по техническим причинам (например, отключение электричества или интернет-соединения) информация о ставке была зарегистрирована на сервере организатора не сразу, а с некоторой задержкой (например, информация о фактическом времени, указанном в билете), то такое обстоятельство не считается основанием для аннулирования ставки.
2.4. Типы ставок
2.4.1. Организатор предлагает следующие типы ставок: одиночная ставка, экспресс ставка, системная ставка и цепочка.
2.4.1.1 Одиночная ставка – это ставка, размещенная на исход одного события. Выигрыш одиночной ставки равен сумме ставки, умноженной на коэффициент на выигрыш.
2.4.1.2 Экспресс ставка – это ставка на результаты нескольких событий, являющихся независимыми друг от друга. В экспресс ставке можно использовать каждое событие и предсказываемый результат только один раз, и в ней нельзя использовать события, воздействующие друг на друга. Экспресс ставка считается выигранной, если все выбранные в ней события были предсказаны верно (результаты полностью совпадают с предсказаниями). Если хотя бы одно событие было предсказано неверно, экспресс ставка считается проигравшей, кроме случая, когда организатор предварительно объявил о соответствующем дополнительном шансе. Размер выигрыша экспресс ставки равен поставленной сумме, умноженной на все коэффициенты на выигрыш по всем выбранным событиям. Например, если экспресс ставка состоит из трех событий с коэффициентами 1.6, 1.5 и 1.4, и сумма ставки составляет 50 евро, то произведение данных коэффициентов составит 3.36. Произведение коэффициентов в свою очередь нужно умножить на сумму ставки 50. Таким образом, вся стоимость выигрышного билета равняется 3.36 х 50 = 168 евро.
2.4.1.3 Системная ставка – это тип ставки, включающий три или более события. Главное отличие системной ставки от экспресс ставки заключается в том, что выигрыш в системной ставке возможен также и в случае, если одна или несколько указанных в билете на ставку игр были проиграны. Для того чтобы сделать системную ставку, необходимо выбрать соответствующее поле «Системная ставка» (в верхней части билета). Конкретный тип системной ставки, который может выбрать игрок, зависит от количества выбранных событий. Чем больше событий, тем большее число комбинаций может включить система.
Например, в случае системной ставки 2/3, часть билета выигрывает также и в случае, если лишь два события из трех были предсказаны верно. Необходимо помнить о том, что отображаемая возможная сумма выигрыша показывает максимальный возможный выигрыш, который в данном примере выплачивается в том случае, если все три события были предсказаны верно. Для выигрыша максимальной суммы, приведенной в примере выше, верно должны быть угаданы все три события. В системе образуются взаимные комбинации событий (маленькие мульти-ставки). Следующий пример иллюстрирует суть системной ставки: В случае выбора четырех различных событий и системы 2/4, для частичного выигрыша билета достаточно верно предсказать два события из четырех. Допустим, в данном случае сумма ставки составляет 2€. Сумма ставки равняется введенному в поле «сумма ставки» числу, которое разделено на все число комбинаций в данной системе (в данном случае – 6).
Это означает, что в целом система образуется из шести двойных экспресс ставок, т.е. дублей:
Chelsea F.C. – Manchester United F.C (W1; 1.5)
FC Barcelona – Juventus F.C (W1; 1.4)
Real Madrid C.F. – Borussia Dortmund (W1; 1.3)
Atletico Madrid – FC Bayern Munich (W1; 1.8)
В данном примере получаются следующие комбинации, между которыми пропорционально распределяется также и общая сумма ставки, т.е. по 0,3333€ (2€/6 комбинаций) на одну комбинацию:

Событие Коэффициент
Chelsea F.C. – FC Barcelona (1.5 x 1.4 = 2.1)
Chelsea F.C. – Real Madrid C.F (1.5 x 1.3 = 1.95)
Chelsea F.C. – Atletico Madrid (1.5 x 1.8 = 2.7)
FC Barcelona – Real Madrid C.F (1.4 x 1.3 = 1.82)
FC Barcelona – Atletico Madrid (1.4 x 1.8 = 2.52)
Real Madrid C.F – Atletico Madrid (1.3 x 1.8 = 2.34)

Если, например, все четыре события в билете были предсказаны верно, то выигрывают все двойные комбинации, т.е. дубли. Выплата по билету составит: (2.1 + 1.95 + 2.7 + 1.82 + 2.52 + 2.34) x 0.3333€ = 4.48€.
Если же FC Barcelona и Real Madrid C.F выиграют свои матчи, а Chelsea F.C. и Atletico Madrid свои матчи проиграют, то общая сумма выигрыша билета составит 1.82 x 0.3333€ = 0.6066€. В соответствии с этим принципом системной ставки, билет частично выиграет и в том случае, если всего лишь два из четырех событий были предсказаны правильно. Конкретная сумма выигрыша зависит от того, какие события (с каким коэффициентом) были предсказаны правильно.
2.4.1.4 Цепочка – это комбинация одиночных ставок на независимые друг от друга события. Условием выигрыша такой ставки является выигрыш первой ставки, при этом, первым считается событие, являющееся арифметически первым в цепи (например, Событие 1), а не событие, которое произошло первым по времени. Таким образом, порядок ставок в цепи всегда фиксируется исходя из выбора событий со стороны клиента. От выигрыша первого звена цепной ставки отнимается сумма ставки, необходимая для следующей ставки, и остальные деньги переводятся на общий баланс цепи. В случае проигрыша второй ставки, из цепи вычитается сумма, необходимая для третьей ставки. Если баланс счета цепочки достигает нуля, то вся цепная ставка считается проигранной. Если же все звенья цепочки предсказаны правильно, то баланс цепочки постоянно растет, и в итоге клиенту в качестве выигрыша цепной ставки будет выплачен весь баланс цепочки.



Событие Размер ставки Коэффициент Выигрыш Баланс цепи
Событие 1 3 € 2 6 3
Событие 2 3 € 1.5 4.5 4.5
Событие 3 3 € 2 0 1.5
Событие 4 3 € 3 9 7.5
Событие 5 3 € 1.5 0 7.5

Пример (см. вышеприведенную таблицу): В результате первого события выигрыш составляет 6€, так как начальная ставка была 3€ и коэффициент 2.0. Из выигрыша 3€ переводятся на баланс цепочки, и 3€ переводятся в качестве суммы, необходимой для следующей ставки. В случае выигрыша по второму событию, аналогично, 1.5€ переводятся на баланс цепочки, и 3€ переводятся в качестве суммы, необходимой для следующей ставки. Таким образом, после второго события на балансе цепочки остается 4 евро. Поражение в третьей цепочке не приводит к добавлению дополнительных денег в цепочку – 3€ из цепочки вычитаются для ставки на четвертое событие. Выигрыш по четвертому событию добавляет на баланс цепочки 6€, и 3€ переводятся для размещения ставки на пятое событие, а баланс цепочки составляет 7.5€. Проигрыш по пятому событию не приводит к добавлению денег на баланс, в связи с чем выплате подлежит 7.5€, которые и являются общим выигрышем по цепочке.
2.5. Кэшаут
2.5.1. Полный кэшаут
2.5.1.1 Кэшаут является функцией, которая позволяет клиенту контролировать результат своей ставки и вывести деньги до окончания события. При предложении возможности кэшаута игрок может вывести деньги по ставке частично или полностью. Частичный кэшаут позволяет уменьшить сумму ставки и риски, или вывести уже заработанную прибыль.
2.5.1.2 Кэшаут дает клиенту исключительную возможность действовать и выводить деньги до окончания игры. Кэшаут принимается с задержкой. Если коэффициенты по ставке меняются или событие было заблокировано, то воспользоваться кэшаутом нельзя.
2.5.1.3 Кэшаут доступен для ординарных и экспресс ставок на различные виды спорта (футбол, теннис, баскетбол и т.д.) как в случае ставки во время матча (Live), так и до его начала (Prematch). Olybet делает все от себя зависящее для обеспечения доступности кэшаута, однако вследствие характера игры это не всегда возможно.
2.5.1.4 Если клиент желает вывести деньги, то он должен щелкнуть по опции «кэшаут» в секции «Мои ставки». Наличие функции кэшаута легко заметить по зеленому значку в виде доллара. В случае выбора полного кэшаута выплачивается вся сумма, и нерассчитанные события по ставке больше не влияют на результат билета. Предлагаемая функция премиум кэшаута зависит от хода событий в выбранном клиентом билете, и выплачиваемая сумма может быть как меньше изначальной суммы ставки, т.е. минимизируется риск по ставке, так и больше изначальной суммы ставки, т.е. клиент может вывести уже гарантированную прибыль.
2.5.2. Частичный кэшаут
2.5.2.1 Для частичного кэшаута нужно сначала щелкнуть по кнопке «Мои ставки», расположенной перед списком ставок, после чего по кнопке «Кэшаут». На экране появится окно выборов кэшаута, в котором будет предложен дополнительный выбор «Частичный кэшаут». Для выполнения частичного кэшаута необходимо сначала щелкнуть по этой кнопке, после чего ввести цифрами сумму в поле или выбрать желаемую сумму кэшаута с помощью слайдера. После выбора суммы нужно просто нажать на кнопку «Кэшаут». Остальная сумма останется в игре и будет выплачена в зависимости от исхода всех событий в выбранном клиентом билете.
2.5.3. Автоматический кэшаут
2.5.3.1 После заключения пари клиент может активировать автоматический кэшаут. Это означает, что если клиент желает вывести ставку начиная с определенной суммы, то при достижении или превышении данной суммы деньги будут выплачены автоматически.
2.5.3.2 Чтобы выбрать автоматический кэшаут, сразу после нажатия на кнопку «Кэшаут» (в выборе «Мои ставки») нужно щелкнуть по иконе «Автоматически», выбрать порог/значение кэшаута, после чего нажать на кнопку «Создать правило». После настройки автоматического кэшаута клиент может проверять текущее состояние или при необходимости менять значение кэшаута, используя ту же кнопку подменю «Автоматически». Для отмены автоматического кэшаута нужно выбрать кэшаут, щелкнуть по иконе «Автоматически» и отменить правило. Новое правило автоматического кэшаута можно установить только после отмены предыдущего. Автоматический кэшаут ставки отменяется также и в том случае, если клиент решил полностью вывести часть суммы вручную.
2.5.4. Кэшаут на компьютере и мобильном устройстве
2.5.4.1 Следить за предлагаемыми суммами кэшаута можно несколькими различными способами. Если вы используете десктоп-версию сайта OlyBet, то в первую очередь следует войти в игровой аккаунт и выбрать раздел ставки до начала матча (Prematch) или во время матча (Live). После входа в систему вы можете найти все свои кэшауты в истории ставок, указанной в билете («Мои ставки»). Щелкнув по опции «Мои ставки», вы увидите все свои активные ставки, в которых можно сделать кэшаут, а также соответствующие суммы выплат.
2.5.4.2 Сделать кэшаут можно также с мобильного телефона или планшетного компьютера. Для этого откройте меню, расположенное в верхнем правом углу страницы, и выберите в нем опцию «Ожидающие результата». Вы увидите, для каких ставок предлагается кэшаут. В информации о ставке будет указано как наличие или отсутствие возможности кэшаута, так и его сумма. При нажатии на кнопку кэшаута система покажет номер ставки и попросит подтвердить сумму кэшаута.
2.5.5. Правила и условия кэшаута
2.5.5.1 Кэшаут доступен для ординарных и экспресс ставок на различные виды спорта (футбол, теннис, баскетбол и т.д.) как в случае ставки во время матча (Live), так и до его начала (Prematch).
2.5.5.2 Кэшаут принимается с задержкой. Если коэффициенты по ставке меняются или событие было заблокировано, то воспользоваться кэшаутом нельзя.
2.5.5.3 В случае успешного кэшаута клиенту показывается соответствующее сообщение. При полном кэшауте немедленно производится расчет по ставке. Фактический исход являвшегося предметом ставки события больше не влияет на билет.
2.5.5.4 Отображаемая сумма кэшаута означает сумму, которая в случае успешно совершенного кэшаута будет немедленно переведена на игровой аккаунт.
2.5.5.5 Если вы решите вывести сумму ставки частично или полностью вручную, то все установленные настройки автоматического кэшаута будут отменены.
2.5.5.6 Функция полного или частичного кэшаута недоступна для бесплатных ставок.
2.5.5.7 Ставки, в которых предлагается кэшаут, не включаются в число обязательств по отыгрышу предложений по бонусам или кампаниям.
2.5.5.8 Olybet не гарантирует постоянную доступность функции кэшаута. Если кэшаут доступен для ставки до начала матча (Prematch), и после начала матча он не предлагается в предложении по ставке в режиме реального времени (Live), то оформить кэшаут для такого пари невозможно.
2.5.5.9 Olybet оставляет за собой право частично или полностью ограничить функцию кэшаута для клиента или группы клиентов, если имеется основание считать, что клиент или группа клиентов злоупотребляют данной функцией, постоянно используя доигровые изменения коэффициентов или выводя из ставки деньги до начала события.
2.5.5.10 Olybet не отвечает за отсутствие функции кэшаута в случае технической неполадки. Расчет по ставке происходит в соответствии с условиями, действовавшими в момент ее принятия.
2.5.5.11 Если клиент установил настройку автоматического кэшаута, однако возможность кэшаута до окончания события предоставлена не была, то расчет по ставке производится на основании итогового результата.
2.5.5.12 Olybet оставляет за собой право принять или отменить ставку в отношении любого вида спорта, соревнования, линии предложения или типа ставки, в случае которого была доступна функция кэшаута.
2.5.5.13 Olybet оставляет за собой право в любой момент изменить, ограничить или удалить функцию кэшаута, независимо от выбранного события. При этом все соответствующие ставки продолжают действовать, и расчеты по ним производятся в соответствии с условиями, действовавшими при заключении ставки.
2.5.5.14 Olybet оставляет за собой право отменить расчет по полному или частичному кэшауту, если выясняется, что предложение по ставке было рассчитано неправильно.
2.6. Основные варианты исходов для заключения ставок
2.6.1. Победа первой команды – в линии предложения обозначается символом «1».
2.6.2. Ничья – в линии предложения обозначается символом «Х».
2.6.3. Победа второй команды – в линии предложения обозначается символом «2».
2.6.4. Победа первой команды или ничья – в линии предложения обозначается символом «1X». Для того чтобы выиграть ставку с таким исходом, необходимо, чтобы первая команда выиграла или игра закончилась ничьей.
2.6.5. Победа первой команды или победа второй команды – в линии предложения обозначается символом «12». Для того чтобы выиграть ставку с таким исходом, необходимо, чтобы одна из команд победила.
2.6.6. Победа второй команды или ничья – в линии предложения обозначается символом «Х2». Для того чтобы выиграть ставку с таким исходом необходимо, чтобы победила вторая команда или игра закончилась ничьей.
2.6.7. Исход матча (Match Result) – результат основного времени игры, по которому предлагается три варианта ставок: «1», «2» или «Х». В данном типе ставки не учитывается овертайм, серия буллитов, пенальти и т.д., и поэтому, в случае если матч в основное время закончился ничьей, все ставки на варианты «1» или «2» являются проигравшими.
2.6.8. Победитель матча (Money Line / Match Winner / Winner of the Match) – ставка включает в себя результат по исходу всего матча, в том числе, овертайм, серию буллитов, пенальти и т.д. Поэтому, в линии данного выбора предлагаются только варианты «1» и «2», а вариант «Х» отсутствует, так как ничья по окончании основного времени не дает окончательного результата игры в целом.
2.6.9. Фора – победа участника соревнования с учетом форы. Форы предоставляются вместе с коэффициентами на победу в одной линии предложения рядом друг с другом: «фора 1», «коэффициент 1». Фора – это преимущество, назначенное организатором участнику соревнования и выраженное в голах / пунктах / сетах / секундах и т.д. Фора может быть положительной, отрицательной или нулевой.
2.6.9.1 Форы, назначенные участникам или командам, добавляются в соответствии с достигаемым результатом участника или команды. Если полученный результат оказался в пользу выбранного участника (команды), то он считается победителем, и размещенная на его победу ставка с форой считается выигравшей. При результате в пользу соперника ставка считается проигравшей. Если исходом с форой является ничья, то коэффициент на выигрыш по такому результату будет равен «1» (в случае форы без ничьей).
Например, если фора составляет +3.5 пункта для домашней команды и -3.5 пункта для команды гостей, а финальный счет составляет 76:79, то результат рассчитывается в соответствии со значением форы. Таким образом, так как 76 + 3.5 = 79.5, и 79.5 > 79, то ставка, сделанная на победу домашней команды, выиграет. В то же время, так как 79 - 3,5 = 75.5, а 75.5 < 76, то ставка, сделанная на победу команды гостей, проиграет.
2.6.9.2 Традиционные форы, т.е. форы с вариантом ничьей. Ставка на победу или общий счет с форой, которая назначается с интервалами по целым числам 0, 1, 2 и т.д. Клиенту предлагается на выбор три варианта: ставка на фаворита, например, на домашнюю команду (-1), ставка с форой на ничью (-1/+1), или ставка на команду гостей (+1).
Пример: если фора на домашнюю команду составляет (+1), игрок ставит на победу команды гостей (-1), и итогом матча является победа команды гостей со счетом 1:2, то ставка является проигравшей, так как с учетом форы результатом матча является ничья: 2+( -1)=1, т.е. 1=1. Следовательно, правильным вариантом был бы вариант X (+1/-1).
2.6.9.3 Азиатские форы. Ставка на победу или на общий счет с форой, которая назначается с интервалом 0.25. Такие ставки рассматриваются как две ставки на половину суммы: коэффициент обоих ставок является одинаковым. Одна из ставок вносится с форой, представляющей собой целое число, и в общей сумме, составляющей, например, 0, 1, 2 и т.д. Вторая часть ставки образуется из дробных т.н. «половинчатых» фор и общих сумм, таких как, например, 0.5, 1.5, 2.5 и т.д., при этом «половинчатая» фора должна находиться непосредственно рядом с «целой». Так, например, азиатская фора -0.75 состоит из ставок с форами -1 и - 0.5.
Если азиатская фора включена в экспресс ставку или системную ставку, то она рассчитывается с тем же коэффициентом, который использовался бы в случае ординарной ставки. Если выигрывают общие ставки с азиатской форой, то сумма выигрыша возвращается на основании коэффициента, указанного в билете, например, 1.85 x 50 евро. Однако если выигрывает только одна половина, например, в случае форы ставки +0 окончательный счет составляет 0-0, то деньги за ставку +0 выплачиваются с коэффициентом «1», и вторая половина ставки умножается на коэффициент, указанный в билете. Таким образом, окончательным результатом является возврат 25 евро за половину ставки с форой +0 и выигрыш с форы +0.5 в размере 1.85 x 25 евро, итого 71.25 евро. Если обе обычные ставки проиграли, то вся ставка считается проигравшей.

Команда Азиатская фора Коэффициент
Real H=-0.25 (H1=0; H2= -0.5) 2.0
Barcelona H=+0.25 (H=0; H2= +0.5) 1.8

Пример 1. Если ставка в размере 200€ была сделана на Real, и Real выиграл: выиграли две обычные ставки с 1/2 суммы, и суммой выигрыша является 100 x 2.0 + 100 x 2.0 = 400 евро.
Пример 2. Если матч закончился вничью: одна обычная ставка с 1/2 суммы проиграла, и другая ставка выиграла с коэффициентом «1», и суммой выигрыша является 100 x 0.0 + 100 x 1.0 = 100 евро.
Пример 3. В случае поражения Real: две обычные ставки с 1/2 суммы проиграли, и суммой выигрыша является 100 x 0.0 + 100 x 0.0 = 0 евро.
Пример 4. Если ставка в размере 200€ была сделана на Barcelona, и Barcelona выиграла: выиграли две обычные ставки с 1/2 суммы, и суммой выигрыша является 100 x 1.8 + 100 x 1.8 = 360 евро.
Пример 5. Если ставка в размере 200€ была сделана на победу Barcelona, и матч закончился вничью: одна обычная ставка с 1/2 суммы проиграла, и другая ставка выиграла с коэффициентом «1», и суммой выигрыша является 100 x 1.8 + 100 x 1.0 = 280 евро.
Пример 6. В случае поражения Barcelona: две обычные ставки с 1/2 суммы проиграли, и суммой выигрыша является 100 x 0.0 + 100 x 0.0 = 0 евро.
2.6.10. Тоталы – ставки на суммарное количество голов/очков/геймов и т.д. забитых/полученных/отыгранных участником соревнования. В целях краткости, в линии предложений это количество называется «тоталом». Для того чтобы такая ставка выиграла, необходимо угадать, наберет ли данный игрок сумму, являющуюся большей или меньшей чем указанная в линии предложения тотала (или в некоторых случаях точно указанный тотал). В соответствии с действующими правилами, для определения результата учитывается основное время игры, если иное не указано в линии предложения.
2.6.10.1 В случае тоталов предлагается два способа размещения ставок: с двумя возможными исходами (меньше или больше) или с тремя исходами (меньше, больше или равно). В первом варианте, если результат совпадает с установленным организатором тоталом, то коэффициентом на выигрыш для предсказаний «больше» и «меньше» является «1». Если ставка на тотал предлагается по трем возможным исходам, и результат точно совпадает с установленным в линии предложений тоталом, то ставки на «больше» и «меньше» считаются проигравшими, а ставка на «равно» считается выигравшей.
2.6.10.2 Двойные азиатские форы также предлагаются по тоталам, указанным с интервалом не 0.5, а 0.25 (например, 2.25, 2.75, 3.25 и т.д.). Такие ставки рассматриваются как две (обычные) ставки с одним и тем же коэффициентом и с ближайшим обычным значением тотала (T1 = T - 0.25, Т2 = T + 0.25). Сумма каждой обычной ставки равна половине общей суммы двойной ставки.
Пример: Ставка 1. Допустим, ставкой является «Больше 2.25» голов за матч, коэффициент составляет 1.8 и размер ставки составляет 200 евро. Если в матче было забито два гола, то выигрыши рассчитываются следующим образом: Одна обычная ставка из двух (Больше 2) выиграла с коэффициентом «1», и вторая (Больше 2.5) проиграла. Суммой выигрыша является 100 x 1.0 + 100 x 0 = 100 евро.
Ставка 2. Допустим, ставкой является «Больше 2.75» голов за матч, коэффициент составляет 1.8 и размер ставки составляет 200 евро. Если в матче было забито три гола, то выигрыши рассчитываются следующим образом: Одна обычная ставка из двух (Больше 3) выиграла с коэффициентом «1», и вторая (Больше 2.5) выиграла с предлагаемым коэффициентом. Суммой выигрыша является 100 x 1.0 + 100 x 1.8 = 280 евро.

Ставка 3. Допустим, ставкой является «Больше 2.25» голов за матч, коэффициент составляет 1.8 и размер ставки составляет 200 евро. Если в матче было забито три гола, то выигрыши рассчитываются следующим образом: Одна обычная ставка из двух (Больше 2) выиграла с коэффициентом «1.8», и вторая (Больше 2.5) также выиграла с коэффициентом 1.8. Суммой выигрыша является 100 x 1.8 + 100 x 1.8 = 360 евро.
2.6.11. Счет в матче. Точный окончательный счет по истечении основного времени.
2.6.12. Результат первого тайма / всего матча. Предсказание результата первого тайма и всего матча. В линии предложений используются следующие обозначения: W – победа (win), D – ничья (draw). На первом месте стоит результат первого тайма, и на втором месте стоит конечный результат всей игры. Пример: W2W1 означает, что вторая команда выиграет первый тайм, а первая команда выиграет всю игру. Возможны следующие 9 вариантов: W1W1, W1D, W1W2, DW1, DD, DW2, W2W1, W2D, W2W2.
2.6.13. Ставки на результативность каждого периода (четверти, периода, сета и т.д.), т.е. на то, в каком периоде будет забито наибольшее количество голов, набрано очков т.д. Ставка предлагает предсказать, какие периоды (четверти, периоды, сеты и т.д.) будут самыми результативными, или какие из них будут одинаково результативными.
2.6.14. Счет по полутаймам (или по другим периодам). Соответствующие колонки в линии предложений отображаются следующим образом: 2:0, 3:0, 3:1 и т.д.
2.6.15. Способ, которым будет забит гол (гол со штрафного, пенальти, удар головой, автогол, другой удар). Ставка «Со штрафного» («From a free kick») считается выигравшей, если гол был забит непосредственно со штрафного удара. Ставка «С пенальти» («From a penalty kick») считается выигравшей, если гол был забит непосредственно с пенальти, при этом учитывается только первый удар с пенальти, который вратарь не смог отбить. Ставка «Головой» («By a header») считается выигравшей, если гол был забит игроком головой. Ставка «Автогол» («Own goal») считается выигравшей, если был забит автогол (т.е. игрок забил гол в собственные ворота). В случае ставки «С удара» не включены следующие голы: «Со штрафного», «С пенальти», «Головой» и «Автогол».
2.6.16. Будет дубль (Will be a double) – Ставка считается выигравшей, если любой из игроков двух команд в ходе игры забьет по меньшей мере два гола.
2.6.17. Будет хет-трик (Will be a hattrick). Ставка считается выигравшей, если любой из игроков двух команд в ходе игры забьет по меньшей мере три гола.
2.6.18. Будет четыре гола (Will be four goals). Ставка считается выигравшей, если любой из игроков двух команд в ходе игры забьет по меньшей мере четыре гола.
2.6.19. Домашняя команда – Команда гостей (Home – Away) – Победа домашней команды или команды гостей с учетом фор. Победа определяется по разнице голов (очков), набранных домашней и гостевой командой с учетом фор. Пари на количество игр вничью или игр, где выиграет домашняя команда либо команда гостей в ходе одного игрового дня или всего турнира в целом.
2.6.20. Четный/нечетный – Ставка на четный или нечетный тотал (например, количество голов, карточек, нарушений/фолов). Если результат тоталов игры нулевой, т.е. «0», то он считается четным числом и ставка на «Четный тотал» выигрывает.
2.6.21. Конечный результат участника. В случае такой ставки необходимо угадать, до какого этапа соревнования дойдет участник (например, финал, 1/8 финала, 1/4 финала, полуфинал и т.д.), каким будет его окончательное место в соревновании (в группе, в подгруппе и т.д.) или перейдет ли участник в следующий этап (раунд). Если в будущем по какой-либо причине переход участника в следующий этап будет отменен, то такой переход не будет засчитан, и выплата будет произведена в соответствии с фактическими итогами соревнования.
2.6.22. Ставка на переход участника в следующий этап продолжает действовать, если участники играют между собой несколько раз, и последовательность игр вместе с преимуществом домашнего поля была изменена. Если одна из игр не состоялась, или она была прервана, или результат первой игры был изменен, то переход в следующий этап определяется исходя из фактического перехода команды (участника) в следующий этап. Если ни одна из игр не состоялась, то коэффициентом на победу по таким ставкам является «1».
2.6.23. Достигнутый или не достигнутый результат. Ставка выигрывает или проигрывает в зависимости от достигнутого или не достигнутого результата (если в линии предложения не указано иначе). Пример: Теннисист из-за травмы отказался от дальнейшего участия в соревновании после 1/8 финала. В таком случае ставка на победу теннисиста в турнире проигрывает, однако ставка на то, что он дойдет до 1/8 финала, выигрывает.
2.6.24. Организатор может предлагать и другие варианты ставок.
2.7. Ограничения в определенных типах экспресс ставок
2.7.1. Следующие типы ставок не могут быть включены в экспресс ставки более одного раза:
2.7.1.1 Счет футбольного матча;
2.7.1.2 Счет теннисного матча (сета);
2.7.1.3 Результат первого тайма и всего футбольного матча.
2.7.2. В экспресс ставку можно включать только один из взаимосвязанных результатов.
2.8. Минимальная ставка и максимальная сумма выигрыша
2.8.1. Минимальная сумма ставок, размещаемых в Интернете, как правило, составляет 0.01€, однако она может быть и выше, в зависимости от типа ставки или игровой среды. Максимальный размер ставки оговаривается с организатором. Максимальная сумма выигрыша одного билета во всех типах ставок составляет 12 000€. Кроме этого максимальная сумма выигрыша в течение одного дня составляет 35 000€ и в течение одной недели 65 000€. Если сумма выигрыша является более высокой, то выплачивается, соответственно, 12 000€, 35 000€ и 65 000€. Максимальный коэффициент на выигрыш составляет 1000. Если коэффициент составляет более 1000, то коэффициентом, являющимся основанием для выплаты, считается 1000. Размер ставки, размещенной в Интернете, не должен превышать баланс клиента на счете, с учетом суммы ставок, события по которым еще не произошли, а также суммы, требуемой для снятия выигрышей.
2.9. Расписание результатов и событий, спорные вопросы
2.9.1. Если результат завершенного события был позднее отменен или изменен по любой причине (дисквалификация команды или игроков, решение судей и т.д.), то ставки будут рассчитываться на основе изначального (фактического) результата.
2.9.2. Для расчета ставок используются только действующие (фактические) результаты, которые объявляются и публикуются в официальных протоколах или других официальных источниках информации непосредственно после завершения события.
2.9.3. Организатор использует следующие официальные источники:
www.uefa.com – Лига чемпионов, Кубок УЕФА, Чемпионат Европы и отборочные матчи к нему (футбол);
www.fifa.com – Кубок конфедераций, Чемпионат мира и отборочные матчи к нему (футбол);
www.beto.gr – футбол Греции;
www.bundesliga.at – футбол Австрии;
www.turkish-soccer.com – футбол Турции;
www.rfpl.org – футбол России;
www.premierleague.com – футбол Англии;
www.sportinglife.com – футбол Англии;
www.gazzetta.it – футбол Италии;
www.bundesliga.de – футбол Германии;
www.marca.com – футбол Испании;
www.lfp.es – футбол Испании;
www.lfp.fr – футбол Франции;
www.mlsnet.com – футбол США;
www.goalzz.com – футбол;
www.nfl.com – американский футбол (NFL);
www.basket.ru – баскетбол России;
www.nba.com – баскетбол (NBA);
www.euroleague.com – баскетбол Евролиги
www.ulebcup.com – баскетбол ULEB;
www.nhl.com – хоккей с шайбой (NHL);
www.fhr.ru – хоккей с шайбой России;
www.rusbandy.ru – хоккей с мячом России;
www.atptennis.com – теннис (ATP);
www.wtatour.com – теннис (WTA);
www.mlb.com – бейсбол (MLB);
www.eurohandball.com – гандбол Европы;
www.fide.com – шахматы;
www.volley.ru – волейбол России
2.9.4. Организатор может использовать другие официальные источники, если это необходимо. В исключительных случаях организатор имеет право использовать видеоповтор для определения правильного результата.
2.9.5. Претензии клиентов, связанные с итогами событий, принимаются на рассмотрение в течение 14 дней с момента завершения события по электронной почте или по почтовому адресу Пронкси 19, Таллинн.

3. Правила разных видов спорта
3.1. Американский футбол
3.1.1. Ставки на американский футбол принимаются на матч вместе с возможным дополнительным временем. Исключениями являются следующие линии ставок: «1-й тайм/Матч», «Разница в очках» и «Исход четвертой четверти».
3.1.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, «Исход первой четверти», «Исход первого тайма» и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.1.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.1.4. На американский футбол предлагаются следующие типы ставок:
3.1.4.1 Победитель матча – Для выигрыша ставки нужно предсказать победителя матча. Ставки принимаются на время матча вместе с дополнительным временем.
3.1.4.2 Тотал – В случае если общее количество забитых голов (очков) в матче равно общему количеству голов (очков) в линии ставки, то ставки на тотал возвращаются с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал игрока или команды. Ставки принимаются на время матча вместе с дополнительным временем.
3.1.4.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.1.4.4 1-й тайм/Матч – Ставка предлагает предсказать результат 1-го тайма (2-й четверти) и всего матча. Дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
3.1.4.5 Исход четверти. Типы ставок на исход четверти: «Победитель четверти», «Победитель четверти с учетом форы», «Тотал голов (очков)». То, какая из команд будет вести после указанной в линии ставки четверти в ставках на исход четверти не учитывается. Дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
3.1.4.6 Первый/последний автор тачдауна – Ставка предлагает предсказать, какой из игроков станет автором первого или последнего тачдауна. Ставка считается действительной, если указанный в линии ставки игрок принял участие в матче и находился на поле не менее 1 секунды. В противном случае все ставки данного типа возвращаются с коэффициентом «1».
3.1.4.7 Исход 1-го тайма – Ставка предлагает верно предсказать победителя первого тайма матча. Если матч был прерван или приостановлен до окончания первого тайма, то все ставки на данной линии предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.1.4.8 Первое/следующее эффективное или результативное действие – Ставка предлагает верно предсказать, каким будет следующее эффективное или результативное действие в матче (тачдаун, гол, сейфти, т.е. момент, когда игрока нападения остановили с мячом в своей собственной очковой зоне защитой противника, или когда игрок нападения покинул поле с мячом в руках, находясь в своей очковой зоне). Если матч был прерван до первого или последующего эффективного или результативного действия, то все ставки на данной линии предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.1.4.9 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.2. Австралийский футбол
3.2.1. Ставки на австралийский футбол принимаются на матч вместе с возможным дополнительным временем. Исключениями являются следующие линии ставок: «1-й тайм/Матч», «Разница в очках» и «Исход четвертой четверти».
3.2.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, «Исход первой четверти», «Исход первого тайма» и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.2.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.2.4. На австралийский футбол предлагаются следующие типы ставок:
3.2.4.1 Победитель матча – Для выигрыша ставки нужно предсказать победителя матча. Ставки принимаются на время матча вместе с дополнительным временем.
3.2.4.2 Тотал – В случае если общее количество забитых голов (очков) в матче равно общему количеству голов (очков) в линии ставки, то ставки на тотал возвращаются с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал игрока или команды. Ставки принимаются на время матча вместе с дополнительным временем.
3.2.4.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.2.4.4 1-й тайм/Матч – Ставка предлагает предсказать результат 1-го тайма (2-й четверти) и всего матча. Дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
3.2.4.5 Исход четверти. Типы ставок на исход четверти: «Победитель четверти», «Победитель четверти с учетом форы», «Тотал голов (очков)». То, какая из команд будет вести после указанной в линии ставки четверти в ставках на исход четверти не учитывается. Дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
3.2.4.6 Исход 1-го тайма – Ставка предлагает верно предсказать победителя первого тайма матча. Если матч был прерван или приостановлен до окончания первого тайма, то все ставки на данной линии предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.2.4.7 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.3. Бадминтон
3.3.1. В случае если один из спортсменов до начала матча был заменен другим спортсменом, то принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.3.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок. Если матч был прерван или приостановлен, или же если один из спортсменов травмировался или был дисквалифицирован, то все ставки типа «Пройдет в следующий раунд» остаются в силе.
3.3.3. На бадминтон предлагаются следующие типы ставок:
3.3.3.1 Победитель матча – Ставка предлагает верно предсказать победителя матча.
3.3.3.2 Победитель сета – Ставка предлагает верно предсказать победителя сета.
3.3.3.3 Победитель турнира – Если указанный в листе ставки спортсмен не участвовал в турнире, то ставка возвращается с коэффициентом «1».
3.3.3.4 Следующая подача – Если в матче не последовало следующей подачи, то ставка возвращается с коэффициентом «1».
3.3.3.5 Точный счет матча – Если матч был прерван, и установленное организатором количество сетов не было сыграно, то все принятые на данное событие ставки будут возвращены с коэффициентом «1».
3.3.3.6 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.4. Хоккей с мячом
3.4.1. Ставки принимаются на матч с учетом основного времени игры (90 минут: два 45-минутных периода или три 30-минутных периода), если не указано иное.
3.4.2. Дополнительное время (два периода по 15 минут) учитывается в следующих ставках: «Пройдет в следующий раунд», «Пройдет в следующую лигу», «Победитель турнира».
3.4.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.4.4. Игра считается состоявшейся, если в матче было сыграно не менее 80 минут. Если матч был прерван и не был доигран в течение 24 часов, то все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным и внесенным в протокол счетом матча на момент, когда матч был приостановлен.
3.4.5. Если указанная в ставке команда не прошла в следующий этап турнира, то ставки «Лучший результат (на турнире)» будут рассчитаны в соответствии с суммой набранных в ходе турнира очков. В случае если команды набрали одинаковое количество очков, то ставка рассчитывается в соответствии с последовательностью/положением команд в итоговом протоколе.
3.4.6. Организатор не несет ответственности за любые изменения в игровом времени. Отображаемая в линии ставки информация носит информативный характер, и мы рекомендуем следить за корректной и актуальной информацией с помощью официальных ресурсов организаторов игр/соревнований.
3.4.7. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.4.8. Результаты, исход которых на момент прерывания или приостановки уже был определен (к примеру, «Исход первого тайма», «1-й гол» и т.д.), служат основанием для расчета соответствующих ставок.
3.5. Бейсбол
3.5.1. Если в течение одного дня между одними и теми же командами проводится две встречи, и организатор предложил ставки только на одну из них, то расчет ставок происходит в соответствии с официальными результатами указанного матча.
3.5.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.3. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.4. Все расчеты ставок производятся в соответствии с результатами, внесенными в протокол официальным организатором матча (включая дополнительные иннинги, если не указано иное).
3.5.5. В случае если матч закончится ничьей, а организатором ставок такого исхода предложено не было, то все принятые ставки на победителя матча возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.6. Матч считается состоявшимся, если было сыграно не менее 5 раундов, т.е. иннингов (4 ½ иннингов в случае если ведет домашняя команда).
3.5.7. Команда, которая заработает наибольшее количество очков (ранов) после последнего сыгранного раунда, считается победителем (кроме ситуации, когда по счету вела домашняя команда, и игра была прервана в ходе первой половины иннинга, т.е. в топе – в этом случае победителем будет считаться домашняя команда). В случае если игра была прервана или приостановлена до вышеупомянутого момента, то все ставки на данное событие подлежат возврату с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.5.8. Данное правило распространяется на все ставки, если не указано иначе.
3.5.9. Исключениями являются:
3.5.9.1 Ставки Live – Чтобы ставки остались в силе, матч должен состояться. В случае если игра была прервана или приостановлена до вышеупомянутого момента, то все ставки на данное событие подлежат возврату с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.5.9.2 Больше/Меньше + Раны (Пробежки) + Удары + Фолы: Больше/Меньше, Фора – Чтобы ставки остались в силе, в матче должно быть сыграно не менее 9 раундов, т.е. иннингов (или 8 ½ иннингов в случае если ведет команда хозяев). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.9.3 Принцип игр дома и в гостях (Домашняя команда/Команда гостей) – В ставке принимают участие только матчи, указанные в конкретном предложении и проходящие в течение одного и того же дня. Если в матче было сыграно менее 8 ½ - 9 раундов, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством ранов, набранным домашней командой и командой гостей. В случае если сумма набранных в ходе матча хоум-ранов равна сумме хоум-ранов в линии предложения, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10. На бейсбол предлагаются следующие типы ставок:
3.5.10.1 Победитель матча – Ставки принимаются на победителя матча в основное время, включая возможные дополнительные раунды (т.е. дополнительные иннинги).
3.5.10.2 Тотал: Больше/Меньше – В случае если сумма набранных в ходе матча ранов равна сумме ранов в линии предложения, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал команды или игрока. Все ставки на «Тотал: Больше/Меньше» рассчитываются с учетом дополнительных раундов (т.е. дополнительных иннингов).
3.5.10.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.5.10.4 Расчет ставок производится исходя из результата после 8 ½ - 9 раунда (иннинга). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: Ставки продолжают действовать, если игра прерывается в момент, когда одна из команд имеет очень большой отрыв по счету.
3.5.10.5 Если при расчете с форой итоговый счет в матче оказывается равным, то такая ставка с форой возвращается с коэффициентом «1» (то, на какой раунд была поставлена ставка, не имеет значения).
3.5.10.6 Тотал ранов команды: Больше/Меньше – Ставки принимаются на тотал ранов, засчитанных указанной в линии предложения команде. Расчет ставок производится исходя из результата после 8 ½ - 9 раунда (иннинга). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.7 Раны (Пробежки) + Удары + Фолы: Больше/Меньше – Ставки принимаются на суммарное количество ранов, ударов и фолов, засчитанных участвующим в матче командам. В случае если набранное количество ранов, ударов и фолов, засчитанных участвующим в матче командам, равняется количеству ранов, ударов и фолов, указанных в линии предложения, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с официальным итоговым протоколом матча, опубликованным организаторами события. Ставки на данную линию предложения считаются действительными, если в матче сыграно не менее 9 раундов (8 ½ раундов, если по счету игры ведет домашняя команда). Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.8 Тотал Ранов (Пробежек) + Ударов + Фолов: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли суммарное количество засчитанных в матче ранов, ударов и фолов четным или нечетным. Расчет ставок производится в соответствии с официальным итоговым протоколом матча, опубликованным организаторами события. Расчет ставок производится исходя из результата после 9 раундов (8 ½ раундов, если по счету игры ведет домашняя команда). В случае если победитель матча будет выявлен в дополнительном времени (в дополнительных иннингах), то расчет ставок производится исходя из официального итогового результата игры. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1». Если по итогам матча суммарное количество ранов, ударов и фолов равно нулю («0»), то результат считается четным, и выигрышной считается ставка, принятая на четный тотал ранов, ударов и фолов.
3.5.10.9 Тотал: Четный/Нечетный – Расчет ставок производится исходя из официального результата после 9 раундов (8 ½ раундов, если по счету игры ведет домашняя команда). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1». Если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигравшей является ставка, которая была принята на четный тотал матча.
3.5.10.10 Команда, которая первой заработает ран – В случае если итоговым счетом матча будет «0:0», то ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.11 Команда, которая последней заработает ран – В случае если итоговым счетом матча будет «0:0», то ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.12 Команда, которая следующей заработает ран – В случае если в игре не будет засчитано следующего рана (включая любые прерывания матча), то ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Ставки остаются в силе, если игра прерывается сразу после того, как был засчитан следующий ран.
3.5.10.13 Тотал первого периода матча: Больше/Меньше (0.5) – Если первый период игры завершен, то все ставки остаются в силе и будут рассчитаны в соответствии с итоговым счетом указанного периода.
3.5.10.14 Исход первого периода – Если первый период игры завершен, то все ставки остаются в силе и рассчитываются в соответствии с итоговым счетом указанного периода.
3.5.10.15 Тип первого хоум-рана – Ставка предлагает предсказать, будет ли первым хоум-раном 1-, 2-, 3- или 4-очковый «Грэнд Слэм», или же в матче не будет засчитано ни одного хоум рана. Расчет ставок производится исходя из официального результата после 9 раундов (8 ½ раундов, если по счету игры ведет домашняя команда). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.16 Период, в котором будет засчитано наибольшее количество хоум-ранов – Ставка предлагает предсказать период/раунд, в котором будет засчитано наибольшее количество хоум-ранов: В первых 4 ½ раундах (включая первую половину (топ) 5-го раунда), в последующих 5 раундах (начиная со 2-й половины раунда), или в обоих раундах будет засчитано равное количество хоум-ранов. Результат дополнительных раундов плюсуется к результатам начиная со 2-й половины (с ботома) 5-го раунда.
3.5.10.17 Команда, которой засчитывается 1-й ран, выигрывает матч – Возможные исходы: «Да» – ставка выиграет, если команда, которой будет засчитан 1-й ран, выиграет матч; «Нет» – ставка выиграет, если команда, которой будет засчитан 1-й ран, проиграет матч. Если игра закончится ничьей, то все принятые на данную линию предложения ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Если игра завершается до регламентированного правилами полного времени матча, то расчет ставок будет произведен в соответствии с результатами, официально зафиксированными после 5-го раунда (после 4 ½ раунда, если по счету игры ведет домашняя команда). Команда, у которой после предыдущего сыгранного раунда засчитано наибольшее количество ранов, считается победителем. Данное правило не распространяется на те случаи, при которых матч прерывается в топе (первой половине) раунда, при том что в счете ведет домашняя команда. В таком случае победителем считается домашняя команда.
3.5.10.18 Результат первой подачи (pitch) в топе, т.е. в первой половине, раунда: 4 неверных подачи, т.е. «бол» или же иной исход. Ставка предлагает предсказать, будет ли результатом первой подачи (pitch) 4 неверных передачи («бол»), 3 верных передачи, ран, хоум-ран, фол или какой-либо иной исход.
3.5.10.19 Первая команда, которой засчитают 3 рана – Расчет ставок производится исходя из официального результата после 9 раундов (8 ½ раундов, если по счету игры ведет домашняя команда). В случае если победитель матча будет определяться в дополнительном времени, т.е. в овертайме, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным результатом матча. Если матч будет завершен до вышеуказанного времени, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: Одной из команд засчитают 3 рана до того, как матч был прерван/приостановлен.
3.5.10.20 Принцип игр дома и в гостях (Домашняя команда/Команда гостей) – В ставке принимают участие только матчи, указанные в конкретном предложении и проходящие в течение одного и того же дня. Если в матче было сыграно менее 8 ½ - 9 раундов, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством ранов, набранным домашней командой и командой гостей. В случае если сумма набранных в ходе матча хоум-ранов равна сумме хоум-ранов в линии предложения, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1».
3.5.10.21 Победитель дивизиона – Если по какой-либо причине продолжительность игрового сезона будет сокращена, то расчет ставок будет производиться в соответствии с официальными итоговыми результатами сезона.
3.5.10.22 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.6. Баскетбол
3.6.1. Ставки «Победитель матча» с вариантом ничьей принимаются на игру с учетом основного времени игры.
3.6.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч, кроме ставок, указанных в пункте 3.6.14.16, возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, «Исход первой четверти», «Исход первого тайма» и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.6.3. Если матч был прерван менее чем за 5 минут до окончания регламентированного правилами полного времени матча, то ставки на данное событие остаются в силе.
3.6.4. В случае если матч был прерван более чем за 5 минут до окончания официального регламентированного правилами полного времени матча, то ставки на данное событие подлежат возврату с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, «Исход первой четверти», «Исход первого тайма» и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.6.5. Ставки «Live» остаются в силе, если на момент прерывания или приостановки матча результаты по данному предложению были однозначно определены. Все остальные ставки «Live» возвращаются с коэффициентом «1».
3.6.6. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Если матч был проведен в течение 24 часов после его приостановки, то все принятые на данное событие ставки остаются в силе.
3.6.7. Ставки «Исход 2-го периода» и «Исход 4-ой четверти» принимаются на основное время игры.
3.6.8. В случае если сумма набранных в ходе матча очков равна сумме очков в линии предложения, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на следующие ставки: «Тотал четверти/половины», «Индивидуальный тотал игрока/команды» (включая ставки на линию «Больше/Меньше» в отношении подборов, пасов, фолов, блоков, перехватов). Ставки с форой на исход матча, половины или четверти. Ставки на статистику игроков или другие ставки, в случае которых не указана точная фора или тотал.
3.6.9. Ставки на статистику игрока («Больше/Меньше» в отношении подборов, пасов, фолов, блоков, перехватов) возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок не принимал участия в матче. Остальные ставки на сравнение статистики игроков (например, на то, кто совершит больше подборов, пасов, фолов, блоков) возвращаются с коэффициентом «1», если один из указанных в линии предложения игроков не принимал участия в матче.
3.6.10. Ставки на тоталы игроков и другие ставки на сравнение статистики игроков, принимаются с учетом овертайма.
3.6.11. Принцип игр дома и в гостях (Домашняя команда/Команда гостей) – В ставке принимают участие только матчи, указанные в конкретном предложении и проходящие в течение одного и того же дня. Если один или более матчей перенесены или отменены, то ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.6.12. Если регламент турнира позволяет завершить матч с ничейным счетом, не переводя игру в овертайм, но при этом организатор пари не предлагал возможности ничейного исхода, то все ставки на данное событие подлежат возврату с коэффициентом «1». Все остальные ставки, такие как фора, тотал и. т.д., рассчитываются в соответствии с официальным результатом события.
3.6.13. Если регламент турнира позволяет определить победителя на основании совокупного результата двух встреч, то ставки рассчитываются исходя из основного времени матчей. Если ставка была принята на второй матч, то в расчет берется только основное время второго матча. Овертайм, играющийся после окончания основного времени второго матча, учитывается только в ставках на проход команды в следующий этап турнира.
Пример: Результатом первой встречи является 85-80, и результатом второй встречи является 70-75. Обе ставки будут рассчитаны исходя из основного времени матчей.
3.6.14. На баскетбол предлагаются следующие типы ставок:
3.6.14.1 Победитель матча – Для выигрыша ставки нужно предсказать победителя матча. Ставки с возможностью ничьей принимаются на основное время и овертайм. Расчет по любым другим ставкам производится в соответствии с результатом овертайма.
3.6.14.2 Тотал – В случае если сумма набранных в ходе матча очков равна сумме очков в линии предложения, то все ставки на тотал подлежат возврату с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал команды или игрока. Все ставки принимаются на основное время матча вместе с дополнительным временем.
3.6.14.3 Фора – Если с учетом форы тотал набранных в ходе матча очков равен тоталу очков в линии предложения, то все ставки на фору подлежат возврату с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на расчет ставок на индивидуальную статистику команды или игрока (тотал очков/фолов/блоков и т.д.).
3.6.14.4 Дополнительное время: Да/Нет – В случае если игра прерывается или останавливается во время овертайма, все ставки остаются в силе.
3.6.14.5 Индивидуальный тотал команды – Ставка предлагает предсказать, будет ли набранное командой количество очков больше или меньше тотала, предложенного в линии предложения. Если тотал набранных в ходе матча очков равен тоталу очков в линии предложения, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.6.14.6 Самый результативный тайм/период – Ставки на 2-й тайм/период принимаются на игру с учетом основного времени. Все ставки на данную линию предложения считаются действительными, если основное время матча было сыграно.
3.6.14.7 Самая результативная четверть – Ставки на данную линию предложения считаются действительными, если все четыре четверти были сыграны. Дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
3.6.14.8 Разница в очках – Ставка предлагает предсказать, будет ли разница в счете по очкам больше или меньше разницы, указанной в линии предложения.
3.6.14.9 Тотал: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли сумма набранных очков в указанном в линии предложения периоде (четверть/тайм/игра) четной или нечетной.
3.6.14.10 Командные подборы (пасы/блоки): Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли сумма набранных пасов/блоков больше или меньше той, что указана в линии предложения. Дисквалификация, травма или отказ от участия в игре одного из игроков команды не влияют на расчет ставок. Ставки принимаются на основное время матча вместе с дополнительным временем.
3.6.14.11 Индивидуальные подборы (пасы/блоки/перехваты/очки) игрока: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли сумма набранных игроком подборов/пасов/блоков/перехватов/очков больше или меньше той, что указана в линии предложения. Название команды игрока указано в линии предложения как аббревиатура рядом с именем игрока, и оно имеет только лишь информативное значение. Неточности в названии команды игрока не влияют на расчет ставок данной линии предложения – ставки считаются действительными. Ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок не участвовал во встрече. Ставки принимаются на время матча вместе с дополнительным временем.
3.6.14.12 Команда, которая наберет наибольшее количество подборов (пасов/блоков) – В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, все ставки на эту игру будут возвращены с коэффициентом «1». Организатор предлагает ставки на сравнение результатов команд только на те игры, которые указаны в турнирной таблице конкретного турнира. Ставки на данные предложения принимаются на игру с учетом дополнительного времени. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанному в линии предложения игроку в ходе игры будет засчитана сумма подборов (пасов/блоков/перехватов/очков), равная той, что указана в самом предложении.
3.6.14.13 Игрок, который наберет наибольшее количество подборов (пасов/перехватов/блоков/очков) – В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на эту игру будут рассчитываться с коэффициентом «1». Организатор предлагает ставки на сравнение результатов игроков только в тех встречах, которые указаны в турнирной таблице конкретного турнира. Если указанный в линии предложения игрок не принимал участия во встрече, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1». Если тотал набранных указанным в линии предложения игроком подборов (пасов/перехватов/блоков/очков) равен тоталу в линии предложения, то все принятые на данное предложение ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Если не указано иначе, то ставки на данную линию предложения принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма) матча.
3.6.14.14 Команда, которая первой наберет в матче/периоде/четверти 10 (20 и т.д.) очков. Ставка предлагает предсказать, какая из команд первой наберет в указанном в линии предложения периоде 10 (20 и т.д.) очков. В ставках на результат в четвертях дополнительное время (овертайм) игры не учитывается.
В случае если ни одна из указанных в линии предложения команд не наберет указанное в линии предложения количество очков, то ставка возвращается с коэффициентом «1».
3.6.14.15 Победитель группы/конференции/дивизиона – Чтобы ставки на победителя группы/конференции/дивизиона остались в силе, необходимо, чтобы все матчи указанного этапа/турнира были сыграны. В противном случае ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: Ставки на победу тех команд, у которых нет даже теоретических шансов (даже с учетом побед в еще предстоящих играх) выиграть указанный этап, рассчитываются как проигравшие.
3.6.14.16 Результат серии плей-офф (лучший из 3-х/5-и/7-и и т.д.) – Если необходимое для определения победителя количество игр, предусмотренных турнирной таблицей, не состоялось, то все ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1».
3.6.14.17 Победитель турнира – Если победа в турнире будет засчитана более чем одной команде, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество всех официальных победителей.
3.6.14.18 Первый фол матча – Ставка предлагает предсказать, кто из участников игры первым заработает от 5 до 6 индивидуальных фолов (количество фолов зависит от регламента турнира). Технические фолы и фолы за неспортивное поведение не учитываются.
3.6.14.19 Пройдет в следующий этап – Расчет ставок производится согласно официальным результатам сразу после того, как были сыграны все игры указанного в линии предложения этапа. В случае если одна из указанных в линии предложения команд не смогла принять участия в игре (например, дисквалификация, отказ от игры и т.д.), то ставки, принятые на прохождение данной команды в следующий этап, будут рассчитаны как проигравшие.
3.6.14.20 Команда, которая первой откроет счет в игре/половине/четверти – Ставка предлагает предсказать, какая из указанных в линии предложения команд первой откроет счет в указанном в линии предложения периоде (половине/четверти).
3.6.14.21 Команда, которая последней в игре/половине/четверти заработает очки – Ставка предлагает предсказать, какая из команд последней заработает очки в указанном в линии предложения периоде (половине/четверти).
3.6.14.22 Первое очко игры: Двухочковый/трехочковый/штрафной бросок – В расчете ставок учитываются только те очки, которые были официально засчитаны судьей матча.
3.6.14.23 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.7. Пляжный футбол
3.7.1. Ставки принимаются на матч с учетом основного времени игры (36 минут: три 12-минутных периода), если не указано иначе.
3.7.2. Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в следующих ставках: «Победитель матча», «Пройдет в следующий этап», «Победитель турнира».
3.7.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.7.4. Матч считается сыгранным, если было сыграно не менее 24 минут от регламентированного правилами времени игры.
3.7.5. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.7.6. Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, исход первого тайма, первый гол и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.7.7. В качестве официального источника статистики и результатов организатор пари использует следующий ресурс: https://www.beachsoccer.com/.
3.8. Пляжный волейбол
3.8.1. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, исход первого сета), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.8.2. В случае если матч был отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.8.3. В случае изменения места проведения игры, все принятые на данное событие ставки остаются в силе.
3.8.4. Если один из участников матча заменен другим, то все принятые на данный матч ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.8.5. Решение судьи отобрать у команды очко на расчет ставок не влияет.
3.8.6. Правило влияет на следующие виды ставок: Ставка Live на линию «Первой наберет 5/10/15/20 очков»; «Команда, которая заработает следующее очко».
3.8.7. Расчет ставок производится исходя из того, какая из команд первой наберет указанное в линии предложения количество очков, и последующие судейские решения об изменении счета не учитываются. По такому же принципу производится расчет ставок на линию «Команда, которая первой откроет счет».
3.8.8. На пляжный волейбол предлагаются следующие типы ставок:
3.8.8.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча.
3.8.8.2 Тотал – В случае если сумма набранных в ходе матча очков равна сумме очков в линии предложения, то все ставки на тотал подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.8.8.3 Индивидуальный тотал команды – В случае если набранное той или иной командой количество очков равно тоталу, указанному в линии предложения, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.8.8.4 Тотал партий: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли тотал сыгранных партий больше или же меньше тотала, указанного в линии предложения. Если игра была прервана/не доиграна, то все принятые на данную игру ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.8.8.5 Команда, которая первой наберёт 10/15 очков – Решение судьи изменить уже зафиксированный счет игры на расчет ставок не влияет. Все принятые на данную линию предложения ставки остаются в силе.
3.8.8.6 Тотал партий – Расчет ставок производится исходя из количества сыгранных партий. В случае если набранное в ходе матча количество очков равно тоталу, указанному в линии предложения, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.8.8.7 Фора геймов – Расчет ставок производится вне зависимости от итогового счета игры.
3.8.8.8 Точный счет в партии/по партиям – Ставка предлагает предсказать точный счет в определенный партии или же точный счет по партиям.
3.8.8.9 Победитель турнира – Если победа в турнире будет засчитана более чем одной команде, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество всех официальных победителей.
3.8.8.10 Тотал матча: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли сумма набранных очков в матче четной или нечетной.
3.8.8.11 Тотал партий: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли сумма сыгранных в матче партий четной или нечетной.
3.8.8.12 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.9. Бокс
3.9.1. Если поединок был перенесен более чем на 24 часа с момента изначально запланированного начала, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.9.2. Если поединок был приостановлен или прерван более чем на 24 часа, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Во всех иных случаях принятые ставки остаются в силе.
3.9.3. В случае смены места проведения поединка все ставки на данное событие остаются в силе.
3.9.4. Ставки подлежат расчету в соответствии с официальным результатом, опубликованным после окончания поединка. Последующее решение рефери изменить соотношение заявленных ранее очков на расчет ставок не влияет.
3.9.5. Если поединок закончится технической ничьей, то все ставки, принятые на исход «Ничья», считаются выигравшими.
3.9.6. Поединок считается начавшимся, если прозвучал гонг, отмечающий начало боя. Организатор предлагает следующие виды ставок на «Тип победы» в бое: «Победа по очкам», «Нокаут» (КО), «Технический нокаут» (ТКО), «Дисквалификация» или отказ одного из соперников от участия в бое по какой-либо причине.
3.9.7. Понятие «досрочная победа» подразумевает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), дисквалификацию соперника или его отказ от проведения или продолжения поединка по любой причине.
3.9.8. Понятие «победа судейским решением» означает победу, одержанную по решению судей после окончания всех максимально возможных раундов.
3.9.9. Если один из соперников откажется продолжить поединок после прозвучавшего гонга на начало раунда, то бой будет считаться оконченным. В таком случае последний проведенный раунд будет считаться последним, и победа в поединке будет засчитана сопернику отказавшегося продолжать бой спортсмена.
3.9.10. Если запланированное по регламенту турнира/встречи количество раундов было изменено, то все ставки на результат поединка остаются в силе, за исключением «Тотала раундов». Все ставки на суммарное количество раундов возвращаются с коэффициентом «1».
3.9.11. Если один из участников боя был заменен другим участником, то все ставки на данный поединок возвращаются с коэффициентом «1».
3.9.12. Организатор предлагает ставки на следующие результаты:
3.9.12.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать, кто из участников поединка станет победителем, или закончится ли бой ничьей (W1, W2 или X). Тип победы (KO, TKO, дисквалификация) не влияет на расчет ставок. Расчет ставок производится на основании результата, озвученного в ринге (включая изменения в счете со стороны рефери поединка). Любые дисциплинарные или иные послематчевые судейские решения при расчете ставок не учитываются. В случае ничейного исхода поединка все ставки без варианта ничьей возвращаются с коэффициентом «1».
3.9.12.2 Тотал раундов – Если один из соперников откажется продолжить поединок после прозвучавшего гонга на начало раунда, то бой будет считаться оконченным. В таком случае последний проведенный раунд будет считаться последним, и победа в поединке будет засчитана сопернику отказавшегося продолжать бой спортсмена. Если запланированное по регламенту турнира/встречи количество раундов было изменено, то все ставки на тотал раундов возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством фактически проведенных раундов.
3.9.12.3 Ставки на раунды – Ставка предлагает предсказать, в каком раунде один из заявленных на поединок спортсменов закончит бой победой. Ставка принимается на победителя матча, в связи с чем исход самого раунда не учитывается. Если победитель поединка будет определен судейским решением, то ставки на победу в последнем раунде остаются в силе и будут рассчитаны как проигравшие.
3.9.12.4 Нокдаун в «N»-раунде: Да/Нет – В ставках на данную линию предложения учитываются только те нокдауны, при которых рефери поединка начал отсчет секунд. Находящийся в ринге рефери поединка может начать отсчет секунд по собственной инициативе. Падение или подскальзывание на скользком полу ринга не считаются нокдауном.
3.9.12.5 Исход поединка – Ставка предлагает предсказать победителя поединка и тип победы. Виды ставок на «Тип победы» в бое: «Победа по очкам», «Нокаут» (КО), «Технический нокаут» (ТКО), «Дисквалификация». KO – Соперник нокаутирован, и по окончании 10-секундного отсчета он не может продолжить поединок. TKO – Технический нокаут объявляется и бой останавливается при третьем нокдауне, случившимся с одним и тем же боксером за один раунд. «Победа судейским решением» (регламентированное количество раундов состоялось); «Ничья» (по очкам); «Дисквалификация».
3.9.12.6 Победитель + Тотал раундов: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать победителя поединка, а также то, будет ли суммарное количество проведенных раундов больше или меньше тотала, указанного в линии предложения. В случае ничейного исхода поединка все принятые на данную линию предложения ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством завершенных раундов.
3.9.12.7 Победит в указанном в линии предложения раунде или интервале раундов – Ставка предлагает предсказать победителя поединка и интервал раундов, в котором была засчитана победа. В случае ничейного исхода поединка все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Если один из соперников откажется продолжить поединок после прозвучавшего гонга на начало раунда, то бой будет считаться оконченным. В таком случае последний проведенный раунд будет считаться последним, и победа в поединке будет засчитана сопернику отказавшегося продолжать бой спортсмена. Если запланированное по регламенту турнира/встречи количество раундов было изменено, то все ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством фактически проведенных раундов.
3.9.12.8 Победа судейским решением: Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, будет ли в поединке проведено максимально возможное количество раундов, или же бой завершится досрочной победой. Если запланированное по регламенту турнира/встречи количество раундов было изменено, то все ставки на данную линию предложения возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с количеством фактически проведенных раундов. Если поединок был отменен или прерван по каким-либо техническим причинам, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.9.12.9 Раунд, в котором определится победитель поединка – Ставка предлагает предсказать раунд, в котором будет определен победитель, или будет ли победитель определен судейским решением. Если один из соперников откажется продолжить поединок после прозвучавшего гонга на начало раунда, то бой будет считаться оконченным. В таком случае последний проведенный раунд будет считаться последним, и победа в поединке будет засчитана сопернику отказавшегося продолжать бой спортсмена.
3.9.12.10 Нокдаун боксера: Да/Нет – В ставках на данную линию предложения учитываются только те нокдауны, при которых рефери поединка начал отсчет секунд. Падение или подскальзывание на скользком полу ринга не считаются нокдауном.
3.9.12.11 Боксер победит в ходе первой минуты поединка – Ставка выиграет, если указанный в линии предложения боксер завершит бой в свою пользу в первые 59 секунд поединка.
3.9.12.12 Боксер побывает в нокдауне, но выиграет поединок – Линии предложений: «Да» – указанный в линии предложения боксер побывает в нокдауне, но выиграет поединок. «Нет» – иное. В ставках на данную линию предложения учитываются только те нокдауны, при которых рефери поединка начал отсчет секунд. Падение или подскальзывание на скользком полу ринга не считаются нокдауном. Если поединок был отменен или прерван по каким-либо техническим причинам, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.9.12.13 Нокдаун / Нокаут / Технический нокаут – Линии предложений: Боксер 1 / Боксер 2 / Никто; Боксер 1 / Боксер 2, или же никто из соперников не будет отправлен в нокдаун, нокаут или технический нокаут.
3.9.12.14 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.10. Шахматы
3.10.1. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.10.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.10.3. Расчет ставок производится в соответствии с официальными результатами матча. Если один из заявленных в линии предложения игроков не принял участия в матче, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.10.4. На шахматы предлагаются следующие типы ставок:
3.10.4.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча. Если один из участников матча откажется от участия или будет дисквалифицирован до начала матча, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.10.4.2 Победитель турнира – Если итоговый счет двух или более игроков в турнирной таблице равный, то принятые на данную линию предложения ставки рассчитываются в соответствии с официальным протоколом турнира.
3.10.4.3 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.11. Велосипедный спорт
3.11.1. Ставки на велосипедный спорт рассчитываются в соответствии с результатами, заявленными на подиумной церемонии. Дисквалификации после подиумной церемонии не влияют на расчет ставок.
3.11.2. Если один из участников прекращает участие в гонке, то все принятые на данного спортсмена ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.11.3. Если указанный в линии предложения этап был прерван или приостановлен, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.11.4. Результаты, которые на момент прерывания или приостановки гонки уже были определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.11.5. Если указанная в линии предложения гонка была отменена или перенесена, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки гонки уже были определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.11.6. На велосипедный спорт предлагаются следующие типы ставок:
3.11.6.1 Победитель гонки – Ставка предлагает предсказать победителя гонки. В случае если один из участников гонки был дисквалифицирован, то все принятые на данное событие ставки подлежат расчету в соответствии с результатами, заявленными на подиумной церемонии. Гонщик, который первым пересечет финишную линию, считается победителем гонки. Если ни один из участников гонки не пересечет финишную линию, то победителем будет считаться тот гонщик, который прошел наибольшее количество этапов (большую дистанцию). В случае если два или более участников гонки пройдут одинаковое количество этапов или же одинаковую дистанцию, то расчет всех ставок производится в соответствии с официально заявленными результатами после завершения последнего этапа классификации.
3.11.6.2 Победитель этапа – Ставка предлагает предсказать победителя этапа. Ставки на победу гонщика, который не вышел на старт, возвращаются с коэффициентом «1». В случае если один из участников гонки был дисквалифицирован, то все принятые на данное событие ставки подлежат расчету в соответствии с результатами, заявленными на подиумной церемонии.
3.11.6.3 Кто лучше (исходя из результатов гонки)? – Ставка предлагает предсказать, кто из гонщиков завершит указанную в линии предложения гонку на более высокой позиции. Расчет ставок производится в соответствии с официальным результатом гонки. Чтобы ставки считались действительными, оба гонщика, указанные в линии предложения, должны выйти на старт и начать гонку. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы один из заявленных в линии предложения гонщиков должен пересечь финишную черту, т.е. завершить гонку. В противном случае все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если из двоих заявленных в линии предложения гонщиков завершит гонку (пересечет финишную прямую) только один, то результат пересекшего финишную линию гонщика считается более лучшим, и принятые на такой исход ставки будут рассчитаны как выигрышные.
3.11.6.4 Кто лучше (исходя из результатов этапа)? – Ставка предлагает предсказать, кто из гонщиков завершит указанный в линии предложения этап на более высокой позиции. Расчет ставок производится в соответствии с официальным результатом этапа. Чтобы ставки считались действительными, оба гонщика, указанные в линии предложения, должны выйти на старт данного этапа. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы один из заявленных в линии предложения гонщиков должен завершить этап. В противном случае все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если из двоих заявленных в линии предложения гонщиков этап завершит только один, то результат завершившего этап гонщика считается более лучшим, и принятые на такой исход ставки будут рассчитаны как выигрышные.
3.11.6.5 Какая из команд лучше (исходя из результатов гонки)? – Ставка предлагает предсказать, какая из команд завершит указанную в линии предложения гонку на более высокой позиции. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы одна из указанных в линии предложения команд должна выйти на старт гонки. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы одна из указанных в линии предложения команд должна завершить гонку (пересечь финишную прямую). В противном случае все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если из двух заявленных в линии предложения команд гонку завершит только одна, то результат завершившей этап команды считается более лучшим, и принятые на такой исход ставки будут рассчитаны как выигрышные.
3.11.6.6 Какая из команд лучше (исходя из результатов этапа)? – Ставка предлагает предсказать, какая из команд завершит указанный в линии предложения этап на более высокой позиции. Ставки подлежат возврату с коэффициентом «1», если указанная в линии предложения команда не участвовала в указанном в предложении этапе. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы одна из указанных в линии предложения команд должна выйти на старт этапа. Чтобы ставки считались действительными, хотя бы одна из указанных в линии предложения команд должна завершить этап. В противном случае все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если из двух заявленных в линии предложения команд этап завершит только одна, то результат завершившей этап команды считается более лучшим, и принятые на такой исход ставки будут рассчитаны как выигрышные.
3.11.6.7 Король горы – Расчет ставок производится в соответствии с официальным результатом организатора соревнований. Любые решения об изменениях или дисквалификации гонщиков после завершения гонки при расчете ставок не учитываются.
3.11.6.8 Классификация по рейтинговым очкам – Ставка предлагает предсказать, кто из гонщиков заработает наибольшее количество очков по итогам классификации. Расчет ставок производится в соответствии с официальным результатом организатора соревнований. Любые решения об изменениях или дисквалификации гонщиков после завершения гонки при расчете ставок не учитываются.
3.11.6.9 Взойдут на подиум – Ставка предлагает предсказать первую призовую тройку, т.е. тех гонщиков, которые взойдут на подиум. Расчет ставок производится в соответствии с официальным результатом организатора соревнований. Любые решения об изменениях или дисквалификации гонщиков после завершения гонки при расчете ставок не учитываются.
3.11.6.10 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.12. Дартс
3.12.1. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.12.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.12.3. В случае если матч был прерван, то игрок, которому официально засчитана победа во встрече, проходит в следующий этап соревнований.
3.12.4. Следующие ставки, принятые на иные линии предложений, аннулируются, если не указано иное:
3.12.5. Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.12.6. На дартс предлагаются следующие типы ставок:
3.12.6.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать результат матча. Ставки на победителя матча без варианта ничьей подлежат возврату с коэффициентом «1», если матч закончится ничьей.
3.12.6.2 180-очковые подходы в матче: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли суммарное количество 180-очковых подходов в матче больше или меньше количества подходов, указанного в линии предложения. Ставка возвращается с коэффициентом «1». Ставка возвращается с коэффициентом «1», если суммарное количество 180-очковых подходов в матче равно количеству 180-очковых подходов, указанному в линии предложения. В случае если матч был приостановлен или прерван, и он не был завершен, то все ставки на него возвращаются с коэффициентом «1».
3.12.6.3 180-очковые подходы Игрока 1/ Игрока 2: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли суммарное количество 180-очковых подходов игрока в матче больше или меньше количества подходов, указанного в линии предложения. Ставка возвращается с коэффициентом «1». Ставка возвращается с коэффициентом «1», если суммарное количество 180-очковых подходов в матче равно количеству 180-очковых подходов, указанному в линии предложения. В случае если матч был приостановлен или прерван, и он не был завершен, то все ставки на него возвращаются с коэффициентом «1».
3.12.6.4 Лэги с учетом форы (учитывается полное время матча) – Ставка подлежит возврату с коэффициентом «1», если суммарное количество сыгранных в матче лэгов равно количеству лэгов, указанному в линии предложения.
3.12.6.5 Красное/Зеленое удвоение – Ставка предлагает предсказать цвет сектора удвоения, который завершит лэг. Ставка считается действительной, если лэг сыгран до конца.
3.12.6.6 Завершающее лэг удвоение: Больше/Меньше 40.5 – Ставка предлагает предсказать, будет ли завершающее лэг удвоение больше или меньше 40.5. Ставка считается действительной, если лэг был сыгран до конца.
3.12.6.7 Победитель турнира – Если победа в турнире будет засчитана двоим или более спортсменам, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество всех официальных победителей. Ставки подлежат возврату с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения спортсмен или команда не участвовала в матче.
3.12.6.8 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.13. Киберспорт
3.13.1. Ставки принимаются с учетом дополнительных раундов, если в линии предложения не указано иное. В случае если игра закончится ничьей, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.13.2. В случае если указанный в линии предложения участник матча откажется от продолжения или будет дисквалифицирован, то все принятые на него ставки считаются проигравшими. В случае если указанный в линии предложения участник матча будет дисквалифицирован до начала игры, то все принятые на него ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.13.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.4. В случае если указанный в линии предложения матч был приостановлен, но официальный судья игры сообщает время, когда состоится матч, то результаты прерванной игры в расчете ставок не учитываются.
3.13.5. Расчет ставок производится на основании данных организатора турнира/события, API (статистика интерфейсов приложения) по данной игре, или результатов, переданных в официальной трансляции. Ставки на игрока, который не участвовал в игре, не принимаются. В групповых ставках и ставках на исход матча может применяться Правило номер 4 (вычеты).
3.13.6. В случае если матч был прерван или отложен, и он не был сыгран в течение 48 часов после изначально заявленного стартового времени, то событие считается не состоявшимся, и все принятые на него ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.7. Если в описании ставки допущена явная ошибка, то все принятые на данное предложение ставки аннулируются.
3.13.8. Официальная смена названия команды, участвующей в событии, не влияет на расчет ставок.
3.13.9. В случае если игра начинается до официально заявленного начала матча, то все принятые после фактического начала игры ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.10. Ставки, принятые до фактического начала игры, считаются действительными.
3.13.11. Победитель матча / Победитель карты (включая текущую и последующую карту) / Двойной шанс – в случае если игра или карта переигрывается из-за ничейного счета, то повторная игра считается новым отдельным событием.
3.13.12. В случае если игра была начата, но не доведена до конца, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1» (кроме ставок на игрока, который был дисквалифицирован уже после начала матча). В случае если одна из команд или ее игроков была дисквалифицирована, то команда соперников, которая по исходу игры прошла в следующий этап турнира, считается победителем, и принятые на победу этой команды ставки будут рассчитаны как выигравшие.
3.13.13. В случае если игра будет переиграна в связи с обрывом связи, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.13.14. В случае если одному из игроков или команде засчитывается победа без фактического начала игры, то все принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.13.15. В случае если по каким-либо независимым от игрока техническим причинам карта будет переиграна, то все ставки Prematch на данное событие считаются действительными и подлежат расчету в соответствии с официальным результатом события. Ставки Live, исход которых еще однозначно не был определен, возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.16. Ставки на фору / Ставки на тотал карт / Ставки на точный счет/ Ставки на ‘Race to’ Maps возвращаются с коэффициентом «1», если количество загруженных карт было изменено или отличается от количества карт, указанных в линии предложения.
3.13.17. Если матч был начат, но не доведен до конца, то принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.13.18. Выиграет хотя бы одну карту – Если матч был начат, но не доведен до конца, то принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.13.19. StarCraft II
3.13.19.1 Исход карты: Если игра закончится ничьей, то все ставки «Победитель карты» возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.19.2 Раса победителей / Раса игрока-победителя: Если игра была прервана, то принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.13.20. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
3.13.20.1 Ставки на CS:GO без варианта ничьей принимаются с учетом дополнительного времени. Ставки на CS:GO с вариантом ничьей принимаются только на основное время игры.
3.13.20.2 Ставки на раунды – в случае если регламентированное правилами количество раундов было изменено или отличается от указанного в линии предложения, то ставки на данное предложение возвращаются с коэффициентом «1». Если событие/карта/раунд были прерваны, то принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.13.21. League of Legends (LOL)
3.13.21.1 Ставки на «Победителя карты» – Если игра закончится ничьей, то все ставки «Победитель карты» возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.21.2 Ставки на «Первую кровь» – В ставках на первую кровь учитываются только те убийства (киллы), которые были совершены при участии вражеской команды или ее игрока.
3.13.21.3 Ставки на «Киллы» – Расчет ставок на киллы производится на основании данных организатора турнира/события, API (статистика интерфейсов приложения) по данной игре, или результатов, переданных в официальной трансляции.
3.13.21.4 Ставки на «Монстров» – Расчет ставок на монстров производится на основании данных организатора турнира/события, API (статистика интерфейсов приложения) по данной игре, или результатов, переданных в официальной трансляции.
3.13.21.5 Ставки на «Строения» – Все «Разрушенные строения» считаются разрушенными вражеской командой или ее игроком, вне зависимости от того, было ли строение уничтожено при участии миньона или чемпиона, или же это было восстановленное строение.
3.13.21.6 В случае если одна из команд сдается, то ставки на башни и ингибиторов рассчитываются так, как если бы команда победителей разрушила минимальное количество башен и/или ингибиторов, требуемое для победы в игре.
3.13.21.7 Дополнительные строения считаются разрушенными вражеской командой и лимитированы до одного ингибитора и пяти башен.
3.13.21.8 В случае капитуляции одной из команд, все ставки на «Следующее разрушенное строение» возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.21.9 Все ставки, основанные на времени, рассчитываются в соответствии с внутриигровым счетчиком времени. Если событие было прервано, то принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.22. DOTA2
3.13.22.1 Ставки на «Победителя карты» – Если игра закончится ничьей, то все ставки «Победитель карты» возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.22.2 Ставки на «Первую кровь» – В ставках на первую кровь учитываются только те убийства (киллы), которые были совершены при участии вражеской команды или ее игрока.
3.13.22.3 Ставки на «Киллы» – Расчет ставок на киллы производится на основании данных организатора турнира/события, API (статистика интерфейсов приложения) по данной игре, или результатов, переданных в официальной трансляции.
3.13.22.4 Ставки на «Крипов» – Расчет ставок на крипов производится на основании данных организатора турнира/события, API (статистика интерфейсов приложения) по данной игре, или результатов, переданных в официальной трансляции. Расчет ставок производится на основании того, кто уничтожит Рошана, а не того, кому удастся завоевать восстанавливающий жизнь и здоровье магический колодец.
3.13.22.5 Ставки на «Строения» – Все «Разрушенные строения» считаются разрушенными вражеской командой или ее игроком, вне зависимости от того, было ли строение уничтожено при участии Рошана или крипа, или же это было восстановленное строение. Количество разрушенных бараков (индивидуальные и melee бараки) всегда определяется официально зафиксированным количеством разрушенных бараков. В случае если одна из команд сдается, то ставки на башни и ингибиторов рассчитываются так, как если бы команда победителей разрушила минимальное количество башен и/или ингибиторов, требуемое для победы в игре.
3.13.22.6 В случае капитуляции одной из команд, все ставки на «Следующее разрушенное строение» возвращаются с коэффициентом «1».
3.13.22.7 Все ставки, основанные на времени, рассчитываются в соответствии с внутриигровым счетчиком времени. Если событие было прервано, то принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.14. Хоккей на траве
3.14.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (70 минут: два тайма по 35 минут или четыре четверти по 17 минут и 24 секунды), если не указано иное.
3.14.2. Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в следующих ставках: «Победитель матча», «Пройдет в следующий этап», «Победитель турнира».
3.14.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.14.4. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.14.5. Матч считается сыгранным, если было сыграно не менее 60 минут от регламентированного правилами времени игры. Если матч был прерван и не завершен в течение 24 часов, то все ставки на эту игру будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом встречи.
3.14.6. Ставки на «Самое высокое место в зачете турнира» –
3.14.7. В случае если команда не сможет выйти из группового этапа в следующий круг турнира, то расчет ставок будет произведен в соответствии с официальным протоколом турнира.
3.15. Флорбол
3.15.1. Флорбол является схожей с хоккеем с шайбой командной игрой, которая играется в закрытых помещениях на твердом ровном полу пластиковым мячом с отверстиями.
3.15.2. Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в следующих ставках: «Победитель матча», «Пройдет в следующий этап», «Победитель турнира».
3.15.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.15.4. Матч считается сыгранным, если было сыграно не менее 50 минут от регламентированного правилами времени игры. Если матч был прерван и не завершен в течение 24 часов, то все ставки на эту игру будут рассчитаны в соответствии с итоговым протоколом встречи на момент, когда матч был прерван.
3.15.5. Ставки на флорбол принимаются на игру с учетом основного времени игры (60 минут: три периода по 20 минут), если не указано иное.
3.15.6. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.16. Футбол
3.16.1. Ставки принимаются на матч с учетом основного времени игры (два 45-минутных тайма). Если не указано иначе, то дополнительное время и серия пенальти в расчете ставок не учитываются. Судья может добавить дополнительные (компенсированные) минуты к каждому тайму за любые задержки (замены, травмы и т.д.) по ходу игры. Голы, забитые в добавленное судьей время, считаются забитыми в основное игровое время игры.
3.16.2. Если матч был прерван или приостановлен до конца основного времени и не завершен в течение последующих 24 часов, то все ставки, кроме указанных в пункте 16 данного раздела, возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.3. Все показанные игрокам в качестве наказания карточки, удаления или иные события и наказания, произошедшие после финального свистка, сигнализирующего конец игры, в расчете ставок не учитываются.
3.16.4. Все показанные игрокам в качестве наказания карточки, удаления или иные события и наказания, произошедшие в промежутке между двумя таймами, в расчете ставок на первый и второй тайм не учитываются.
3.16.5. На футбол предлагаются следующие типы ставок:
3.16.5.1 Победитель матча – Ставки принимаются на победителя в матче с учетом результатов основного времени игры.
3.16.5.2 Тотал – Если сумма забитых в матче голов равна сумме голов в линии предложения, то все ставки на тотал подлежат возврату с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал игрока или команды.
3.16.5.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1». Тайм (1-й или 2-й) в расчете ставок не учитывается. Это же правило распространяется на ставки на фору карточек, угловых, а также на другие ставки на фору.
3.16.5.4 Двойной шанс – Организатор предлагает следующие виды ставок:
1X – Ставка выиграет, если 1-я команда победит или матч закончится ничьей.
X2 – Ставка выиграет, если 2-я команда победит или матч закончится ничьей.
12 – Ставка выиграет, если 1-я или 2-я команда выиграет матч.
3.16.5.5 Игрок забьет хотя бы 1 гол – В ставке учитываются только те голы, которые были засчитаны судьей матча и забиты в створ ворот команды соперников. В случае если указанный в линии предложения игрок не участвовал в матче, то все принятые на данного игрока ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.5.6 Пройдет в следующий этап – Принятые на данную линию предложения ставки подлежат расчету после того, как указанная в линии предложения команда сыграла последний матч указанной в предложении серии/этапа соответствующего турнира. Ставка выигрывает в случае если указанная в линии предложения команда пройдет в следующий этап турнира. Результаты промежуточных игр или этапов в расчете ставок на данную линию предложения не учитываются. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются.
3.16.5.7 Индивидуальный тотал команды «X» – Ставка предлагает предсказать, будет ли количество голов, забитых указанной в линии предложения командой, больше или меньше количества голов, указанного в линии предложения. Ставка возвращается с коэффициентом «1», если количество забитых в матче голов равно тоталу, указанному в линии предложения. В расчете ставок учитываются только те засчитанные судьей голы, которые были забиты в створ ворот команды соперников. Автоголы в данной линии предложения не учитываются.
3.16.5.8 Победитель турнира – Расчет ставок производится в соответствии с результатом финальной игры указанного в линии предложения турнира. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются. Ставка считается проигравшей, если указанная в линии предложения команда не квалифицировалась для участия в турнире, была дисквалифицирована, или же сама отказалась от участия в турнире.
3.16.5.9 Победитель группового этапа – Расчет ставок производится после завершения последнего матча подгруппы, указанной в линии предложения. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются.
3.16.5.10 Команда, которая первой откроет счет в матче – Если первым голом в матче является автогол, то гол будет засчитан в пользу команды соперников.
3.16.5.11 Команда, которая забьет следующий гол – Если следующим голом в матче является автогол, то гол будет засчитан в пользу команды соперников.
3.16.5.12 Команда, которая забьет последний гол – Если последним голом в матче является автогол, то гол будет засчитан в пользу команды соперников. Если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на эту игру будут возвращены с коэффициентом «1».
3.16.5.13 Обе команды забьют гол: Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, забьют ли обе команды хотя бы один гол или нет. Автогол засчитывается в пользу команды соперников.
3.16.5.14 Тотал: Четный/Нечетный – В случае если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигравшей ставкой считается ставка, принятая на четный тотал матча.
3.16.5.15 Исход матча (без варианта ничьей) – В случае если основное время игры закончится с ничейным счетом, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.5.16 Суммарное количество забитых в одном матче голов – Ставка предлагает предсказать суммарное количество голов, забитых в матче. При расчете ставок на данную линию предложения учитываются только голы, забитые в основное время игры (включая добавленные судьей дополнительные минуты). Дополнительное время и серия пенальти в расчете ставок не учитываются. Автогол засчитывается в пользу команды соперников.
3.16.5.17 Тотал голов команды – Ставка предлагает предсказать количество голов, забитых указанной в линии предложения командой. При расчете ставок на данную линию предложения учитываются только голы, забитые в основное время игры (включая добавленные судьей дополнительные минуты). Дополнительное время и серия пенальти в расчете ставок не учитываются. Автогол засчитывается в пользу команды соперников.
3.16.5.18 Все ставки на статистические данные (положения вне игры, нарушения, угловые удары, удары в створ ворот) рассчитываются исходя из финального протокола матча.
3.16.5.19 Исход первого тайма / Исход матча – Ставка предлагает предсказать исходы первого тайма и всего матча.
3.16.5.20 Игрок, который откроет счет в матче – Ставка предлагает предсказать, кто из игроков откроет счет в матче. Все ставки, принятые в отношении указанного в линии игрока, возвращаются с коэффициентом «1», если данный игрок не участвовал в указанном матче. В случае если счет в матче откроет игрок, которого организатор пари не предложил ни в одной из линий, то все принятые на это предложение ставки будут рассчитаны как проигравшие.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если первым голом в матче будет автогол (включая автогол указанного в линии предложения игрока), то ставка будет рассчитана как проигравшая.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.5.21 Игрок, который забьет последний гол в матче – Ставка предлагает предсказать, кто из игроков забьет последний гол в матче. Все ставки, принятые в отношении указанного в линии игрока, возвращаются с коэффициентом «1», если данный игрок не участвовал в указанном матче. В случае если последний гол в матче забьет игрок, которого организатор пари не предложил ни в одной из линий предложений, то все принятые на это предложение ставки будут рассчитаны как проигравшие.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который не участвовал в матче. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если последним голом в матче будет автогол (включая автогол указанного в линии предложения игрока), то ставка будет рассчитана как проигравшая.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.5.22 Точный счет матча – Ставка предлагает предсказать точный счет в матче. В случае если итоговый счет матча отличается от всех предложенных организатором вариантов, то выигрышной ставкой будет считаться ставка на «Любой другой исход».
3.16.5.23 С каким преимуществом будет выигран матч – Ставка предлагает предсказать, с какой разницей в счете будет выигран матч, или закончится ли он ничьей.
3.16.5.24 Угловые: Больше/Меньше – Ставка возвращается с коэффициентом «1», если количество пробитых в матче угловых равно тоталу угловых, указанному в линии предложения. Расчет ставки происходит только на основании угловых, которые были реально пробиты командами. Угловые, которые были назначены судьей, но не были пробиты командой, в ставке не учитываются. В случае если команде по какой-то причине необходимо повторить угловой удар, то из двух ударов в расчете ставок будет учитываться только один угловой.
3.16.5.25 Первый угловой в матче – Ставка предлагает предсказать первый угловой удар в матче. В случае если в матче не будет пробито угловых ударов, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставки происходит только на основании угловых, которые были реально пробиты командами. Угловые, которые были назначены судьей, но не были пробиты командой, в ставке не учитываются.
3.16.5.26 Последний угловой в матче – Ставка предлагает предсказать последний угловой удар в матче. В случае если в матче не будет пробито угловых ударов, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставки происходит только на основании угловых, которые были реально пробиты командами. Угловые, которые были назначены судьей, но не были пробиты командой, в ставке не учитываются.
3.16.5.27 Время первого углового удара – Ставка предлагает предсказать, в каком временном отрезке будет пробит первый угловой удар. В случае если в матче не будет пробито угловых ударов, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Расчет ставок производится в соответствии с временным отрезком первого углового удара.
3.16.5.28 Команда, которая пробьет наибольшее количество угловых ударов – Расчет ставок производится на основании угловых ударов, которые были фактически пробиты командами. Угловые, которые были назначены судьей, но не были пробиты командой, в ставке не учитываются. В случае если команде по какой-то причине необходимо повторить угловой удар, то из двух ударов в расчете ставок будет учитываться только один угловой. Ставки на «Ничью» считаются выигрышными, если в матче не будет пробито ни одного углового удара.
3.16.5.29 Тотал угловых: Четный/Нечетный – В случае если в матче не будет пробито ни одного углового удара, то принятые на линию «Тотал угловых ударов: Четный» ставки считаются выигрышными. Расчет ставки происходит только на основании угловых, которые были реально пробиты командами. Угловые, которые были назначены судьей, но не были пробиты командой, в ставке не учитываются. В случае если команде по какой-то причине необходимо повторить угловой удар, то из двух ударов в расчете ставок будет учитываться только один угловой.
3.16.5.30 Команда выиграет хотя бы в одном тайме – Ставка предлагает предсказать, выиграет ли указанная в линии предложения команда хотя бы один тайм. Организатор предлагает следующие виды ставок: «Да» – указанная в линии предложения команда выиграет первый или второй тайм. Ставка проиграет, если итоговый счет по забитым в тайме голам будет равным, или же указанная в линии предложения команда проиграет оба тайма. «Нет» – указанная в линии предложения команда не выиграет ни одного тайма.
3.16.5.31 Команда выиграет оба тайма – Ставка предлагает предсказать, выиграет ли указанная в линии предложения команда оба тайма. Организатор предлагает следующие виды ставок: «Да» – указанная в линии предложения команда выиграет оба тайма. Ставка проиграет, если указанная в линии предложения команда проиграет хотя бы один тайм. «Нет» – указанная в линии предложения команда не выиграет ни одного тайма.
3.16.5.32 Время первого гола – Ставка предлагает предсказать, в каком временном отрезке будет забит первый гол. В случае если матч закончится со счётом «0:0», то принятые на данную линию предложения ставки будут рассчитаны как проигравшие.
3.16.5.33 Время последнего гола – Ставка предлагает предсказать, в каком временном отрезке будет забит последний гол. В случае если матч закончится со счётом «0:0», то принятые на данную линию предложения ставки будут рассчитаны как проигравшие.
3.16.5.34 Самый продуктивный тайм – Ставка предлагает предсказать, какой из двух таймов матча будет наиболее продуктивным по голам, или будет ли в обоих таймах забито равное количество голов. Дополнительное время игры в расчете ставок на данную линию предложения не учитывается.
3.16.5.35 Самый продуктивный тайм команды – Ставка предлагает предсказать, будет ли количество голов, забитых командой в обоих таймах, равным, или будет ли какой-либо из двух таймов матча для указанной в линии предложения команды более продуктивным. Дополнительное время игры в расчете ставок на данную линию предложения не учитывается. Автогол засчитывается в пользу команды соперников.
3.16.5.36 Как будет забит первый гол матча – Ставка предлагает предсказать способ, которым будет забит гол. Организатор предлагает следующие виды ставок:
Гол с игры не головой
Гол с игры головой
Гол с пенальти
Гол со штрафного удара
Автогол
Голов не будет
3.16.5.37 Если первый гол будет забит с пенальти, то единственной выигрышной ставкой будет «Гол с пенальти». Ставки, принятые на иные линии, будут рассчитаны как проигравшие. Если первый гол будет забит с игры головой, то единственной выигрышной ставкой будет «Гол с игры головой». Ставки, принятые на иные линии, будут рассчитаны как проигравшие. Если первым голом будет автогол, то единственной выигрышной ставкой будет «Автогол». Ставки, принятые на иные линии, будут рассчитаны как проигравшие.
3.16.5.38 Команда, которая первой получит желтую карточку – Ставка предлагает предсказать, игрок какой из команд первым получит желтую карточку. В случае если по занесенным в официальный протокол данным первые предупреждения и желтые карточки были показаны подряд двум или более игрокам (из разных команд), то единственной выигрышной ставкой будет считаться ставка на линию «Обе команды одновременно». Если такой исход (одновременное предупреждение) не был предложен организатором, то все такие ставки возвращаются с коэффициентом «1». В случае если в игре не было показано ни одной желтой карточки, то единственной выигрышной ставкой будет ставка на «В игре не будет показано ни одной желтой карточки». Если такой исход (одновременное предупреждение) не был предложен организатором, то все такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.16.5.39 Команда, которая получит больше всего желтых карточек – Двойная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, рассматривается как красная карточка. В случае игрока, которому были показаны две желтые карточки, и в итоге красная карточка, при расчете ставок на карточки считается, что он получил одну желтую и одну красную карточку. В ставке на общее количество желтых карточек учитываются только те карточки, которые были показаны непосредственно тем игрокам, которые принимают участие в игре (находятся на поле). Желтые карточки, показанные игрокам, которые находились на скамейке запасных, а также тренерам или другому персоналу команды, при расчете ставок не учитываются. Никакие желтые карточки, показанные после завершающего матч финального свистка, в расчете ставок не учитываются. Все желтые карточки, показанные игрокам между таймами, учитываются в итоговом результате матча, но не рассматриваются при расчете ставок на количество карточек в первом и втором тайме.
3.16.5.40 Желтые карточки команды: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли суммарное количество желтых карточек, показанных игрокам указанной в линии предложения команды, больше или меньше количества карточек, указанного в линии предложения. В случае игрока, которому были показаны две желтые карточки, и в итоге красная карточка, при расчете ставок на карточки считается, что он получил одну желтую и одну красную карточку. В ставке на общее количество желтых карточек учитываются только те карточки, которые были показаны непосредственно тем игрокам, которые принимают участие в игре (находятся на поле). Желтые карточки, показанные игрокам, которые находились на скамейке запасных, а также тренерам или другому персоналу команды, при расчете ставок не учитываются. Никакие желтые карточки, показанные после завершающего матч финального свистка, в расчете ставок не учитываются. Все желтые карточки, показанные игрокам между таймами, учитываются в итоговом результате матча, но не рассматриваются при расчете ставок на количество карточек в первом и втором тайме.
3.16.5.41 Первая желтая карточка матча – Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если в матче не будет показано ни одной желтой карточки. Расчет ставок на данную линию производится на основании фактического времени, когда была показана желтая карточка.
3.16.5.42 Тотал желтых карточек: Четный/Нечетный – Если в матче не будет показано ни одной желтой карточки, что «0» (ноль) рассчитывается как четное число, и выигравшей будет считаться ставка на четный тотал. Никакие желтые карточки, показанные после завершающего матч финального свистка, в расчете ставок не учитываются. Все желтые карточки, показанные игрокам между таймами, учитываются в итоговом результате матча, но не рассматриваются при расчете ставок на количество карточек в первом и втором тайме.
3.16.5.43 Команда забьет автогол – Ставка предлагает предсказать, забьет ли указанная в линии предложения команда автогол или нет.
3.16.5.44 Команда забьет гол в обоих таймах – Организатор предлагает следующие виды ставок: «Да» – указанная в линии предложения команда забьет хотя бы по одному голу в каждом тайме. «Нет» – указанная в линии предложения команда не забьет ни одного гола хотя бы в одном тайме.
3.16.5.45 Когда определится победитель – Организатор предлагает следующие виды ставок: В основное время – Ставка выиграет, если основное время матча (с учетом компенсированных судьей минут матча) закончится победой одной из команд; В дополнительное время – Ставка выиграет, если основное время матча (с учетом компенсированных судьей минут матча) закончится ничьей, и победитель матча определится в дополнительное время игры. Серия пенальти – Ставка выиграет, если основное и дополнительное время матча (с учетом компенсированных судьей минут матча) закончится ничьей, и победитель матча определится в серии пенальти.
3.16.5.46 Команда, забившая первый гол, победит – Ставка предлагает предсказать, выиграет ли матч команда, забившая первый гол. Организатор предлагает следующие виды ставок:
Ведущая по счету команда выиграет – Команда, забившая первый гол, выиграет матч;
Ведущая по счету команда проиграет – Команда, забившая первый гол, проиграет матч;
Ведущая по счету команда – ничья – Матч закончится результативной ничьей (исключая вариант 0:0);
Голов не будет – Матч закончится со счётом 0:0.
3.16.5.47 Тайм (1-й или 2-й), в котором будет открыт счет – В ставке учитываются только те голы, которые были засчитаны главным судьей матча.
3.16.5.48 Компенсированное время (минуты) игры – Расчет ставок производится в соответствии с минутами, которые были добавлены и фактически показаны на табло четвертым судьей матча. Фактически сыгранное время матча в расчете ставок на данную линию предложения не учитывается.
3.16.5.49 Удаления (красные карточки): Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, получит ли кто-либо из игроков красную карточку и будет удален с поля, или же нет. В ставке на красные карточки учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, которые непосредственно принимали участие в игре (на поле). В ставке не учитываются красные карточки, показанные игрокам, которые находились на скамейке запасных, а также тренерам или персоналу команды. Никакие красные карточки, показанные после завершающего матч финального свистка, в расчете ставок не учитываются.
3.16.5.50 Какая команда первой произведет замену – Ставка предлагает предсказать, какая из команд первой произведет замену игрока. В случае если в матче не будет произведено ни одной замены игрока, то единственной выигрышной ставкой будет считаться ставка на линию «Замен не будет». В случае если обе команды решат произвести замену игрока одновременно, то выигрышной ставкой будет считаться ставка на линию «Обе команды одновременно». Замены игроков в перерыве между таймами (независимо от его продолжительности), считаются произведенными одновременно.
3.16.5.51 Лучший результат – Ставка предлагает предсказать, какая из команд достигнет наиболее лучшего результата по итоговой классификации турнира. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если обе команды, указанные в линии предложения, вылетят из турнирной сетки в одной стадии плей-офф. В случае если в ходе Чемпионата мира по футболу обе команды, указанные в линии предложения, не выйдут из группового этапа, то победившей командой будет считаться та команда, которая в официальном турнирном протоколе будет находиться на более высокой позиции. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если обе команды, указанные в линии предложения, займут одинаковые места в групповом этапе турнира.
3.16.5.52 Наиболее результативный игрок (бомбардир) турнира – В расчете ставки учитываются голы, забитые указанным в линии предложения игроком по ходу указанного в предложении турнира. Название команды игрока указано в линии предложения как аббревиатура, и оно имеет только лишь информативное значение. Автоголы в расчете ставок на данную линию предложения не учитываются. Если самым результативным игроком/бомбардиром турнира будет признан более чем один игрок, то коэффициенты ставок на линию «Наиболее результативный игрок (бомбардир) турнира» делятся пропорционально на количество спортсменов, признанных наиболее результативными по ходу всего турнира. Ставки на исход 1-го тайма рассчитываются в соответствии с запротоколированными результатами по истечении 45-минутного игрового времени (включая компенсированные минуты) тайма. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если первый тайм матча не был доигран.
3.16.5.53 Исход матча и Обе команды забьют гол: Да/Нет
W1 и обе команды забьют гол: Да – ставка выиграет, если обе команды забьют гол, но Команда 1 выиграет матч.
W1 и обе команды забьют гол: Нет – ставка выиграет, если Команда 1 выиграет матч с сухим счетом, т.е. не пропустит ни одного гола.
X и обе команды забьют гол: Да – ставка выиграет, если матч закончится результативной ничьей (вариант 0:0 исключается).
Х и обе команды забьют гол: Нет – ставка выиграет, если ни одна из команд не забьет гол, и матч закончится со счетом 0:0.
W2 и обе команды забьют гол: Да – ставка выиграет, если обе команды забьют гол, но Команда 2 выиграет матч.
W2 и обе команды забьют гол: Нет – ставка выиграет, если Команда 2 выиграет матч с сухим счетом, т.е. не пропустит ни одного гола.
3.16.5.54 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.17. Мини-футбол (Футзал)
3.17.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (40 минут: 2 тайма по 20 минут), если не указано иное.
3.17.2. Дополнительное время и серия пенальти (6-метровые удары в створ ворот) учитываются только в следующих линиях предложений: «Пройдет в следующий этап», «Победитель турнира» и т.д.
3.17.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.17.4. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.17.5. Матч считается сыгранным, если было сыграно не менее 35 минут от регламентированного правилами времени игры. Если матч был прерван и не завершен в течение 24 часов, то все ставки на эту игру будут рассчитаны в соответствии с итоговым протоколом встречи на момент, когда матч был прерван.
3.17.6. Ставки на статистику рассчитываются на основании данных из следующих ресурсов:
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Бразилии: http://www.futsaldobrasil.com
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Испании: http://www.lnfs.es
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Италии: http://www.divisionecalcioa5.it
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Польши: http://futsalekstraklasa.pl
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Португалии: http://www.futsalportugal.com
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат России: http://www.amfr.ru
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Румынии: http://www.frf.ro
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Чехии: http://www.fotbal.cz
Мини-футбол (Футзал) Чемпионат Японии: http://www.fleague.jp
3.18. Гэльский футбол
3.18.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (60 минут: 2 тайма по 30 минут), если не указано иное. Если по окончании основного времени игры счет равный, то матч переигрывается, либо играется дополнительное время (2 тайма по 10 минут).
3.18.2. Матч должен быть сыгран до конца, чтобы ставки на него остались действительными. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Ставки, исход которых на момент прерывания или приостановки матча был однозначно определен, подлежат расчету в соответствии с результатом события.
3.18.3. Расчет ставок производится на основании итогового счета (гол = 3 очка; индивидуальное очко = 1 очко).
3.18.4. Пример: Если результат Команды 1 «0-18» (0 голов и 18 индивидуальных очков) и результат Команды 2 «2-10» (2 гола и 10 индивидуальных очков), то Команда 1 будет считаться победителем со счетом «18-16», так как результат в 18 индивидуальных очков Команды 1 считается более лучшим, чем результат в 16 очков Команды 2 (2 гола по 3 очка плюс 10 индивидуальных очков).
3.18.5. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.19. Гандбол
3.19.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры, если не указано иное.
3.19.2. При расчете ставок на разные исходы 2-го тайма результат дополнительного времени игры не учитывается.
3.19.3. Расчет всех ставок производится как на основании официальных данных турнира/лиги о статистике матча, так и на основании видеотрансляций игр. В случае если статистика турнира или лиги отличается от результатов видеотрансляции, то ставки подлежат расчету на основании данных, имеющихся у организатора ставок.
3.19.4. В случае если игра была прервана или перенесена, и она не была завершена в течение 24 часов, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.19.5. На гандбол предлагаются следующие типы ставок:
3.19.5.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча. Ставки принимаются на игру с учетом дополнительного времени.
3.19.5.2 Тотал – Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если количество забитых в матче голов равно количеству голов, указанному в линии предложения. Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал команды или игрока.
3.19.5.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.19.5.4 Первый/Следующий/Последний пенальти (7-метровый бросок): Да/Нет – «Да» – пенальти (7-метровый бросок) должен быть реализован с первой попытки. «Нет» – пенальти (7-метровый бросок) не был реализован с первой попытки. Голкипер отразил пенальти, удар пришелся в перекладину/штангу, или же мяч не пересек линию ворот.
3.19.5.5 Команда, которая откроет счет в матче – Ставка предлагает предсказать, какая из команд забросит первый гол.
3.19.5.6 Команда, которая забьет следующий гол – Ставка предлагает предсказать, какая из команд забросит следующий гол. В случае если в игре не будет засчитано следующего гола, то ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.19.5.7 Команда, которая забьет последний гол в матче – Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (дополнительное время не учитывается).
3.19.5.8 Команда, которая первой в матче забросит 5/10/15/20 голов – Ставка предлагает предсказать, какая из команд первой в матче забросит указанное в линии предложения количество голов. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если в матче не засчитано указанное в линии предложения количество голов.
3.19.5.9 Команда, которая первой в тайме забросит 5/10/15/20 голов – Ставка предлагает предсказать, какая из команд первой в первом или втором тайме забросит указанное в линии предложения количество голов. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если в матче не засчитано указанное в линии предложения количество голов.
3.19.5.10 Двойной шанс – Организатор предлагает следующие виды ставок:
1X – Ставка выиграет, если 1-я команда победит или матч закончится ничьей.
X2 – Ставка выиграет, если 2-я команда победит или матч закончится ничьей.
12 – Ставка выиграет, если 1-я или 2-я команда выиграет матч.
3.19.5.11 Исход первого тайма и Исход матча – Ставка предлагает предсказать исходы первого тайма и всего матча.
3.19.5.12 Самый продуктивный тайм – Ставка возвращается с коэффициентом «1», если в обоих таймах матча будет заброшено равное количество голов.
3.19.5.13 Тотал: Четный/Нечетный; Тотал 1-й/2-й команды: Четный/Нечетный – Если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигрышной является ставка, которая была принята на четный тотал матча.
3.19.5.14 Пройдет в следующий этап – Расчет ставок производится согласно официальным результатам сразу после того как были сыграны все игры указанного в линии предложения этапа. В случае если одна из указанных в линии предложения команд не смогла принять участия в игре (например, дисквалификация, отказ от игры и т.д.), то ставки, принятые на прохождение данной команды в следующий этап, будут рассчитаны как проигравшие.
3.19.5.15 Победитель турнира – Если победа в турнире будет засчитана более чем одной команде, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество всех официальных победителей.
3.19.5.16 Победитель группового этапа – Ставки считаются действительными, если все игры группового этапа состоялись. В случае если игра состоялась, но ее итоговый результат решением судьи был изменен или отменен, то все принятые на данную линию предложения ставки считаются действительными. Если одна из команд отказалась от участия или же была дисквалифицирована, то все принятые на данную линию предложения ставки считаются проигранными.
3.19.5.17 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.20. Херлинг
3.20.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (70 минут: 2 тайма по 35 минут), если не указано иное. Если по окончании основного времени игры счет равный, то матч переигрывается, либо играется дополнительное время (2 тайма по 10 минут).
3.20.2. Чтобы ставки остались в силе, матч должен состояться. В случае если игра была прервана и не доведена до конца в течение 24 часов после такого прерывания, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.20.3. Расчет ставок производится на основании итогового счета (гол = 3 очка; индивидуальное очко = 1 очко).
3.20.4. Пример: Если результат Команды 1 «0-18» (0 голов и 18 индивидуальных очков) и результат Команды 2 «2-10» (2 гола и 10 индивидуальных очков), то Команда 1 будет считаться победителем со счетом «18-16», так как результат в 18 индивидуальных очков Команды 1 считается более лучшим, чем результат в 16 очков Команды 2 (2 гола по 3 очка плюс 10 индивидуальных очков).
3.20.5. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.21. Хоккей с шайбой
3.21.1. Ставки на чемпионаты всех стран и международные чемпионаты по хоккею принимаются на игру с учетом основного времени игры, если не указано иное.
3.21.2. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.21.3. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.21.4. Ставки на победителя матча без варианта ничьей (победит Команда 1 / победит Команда 2) принимаются с учетом дополнительного времени и серии буллитов.
3.21.5. Ставки «Тотал голов: Больше/Меньше» принимаются на все матчи, которые проходят в течение одного и того же дня, если в линии предложения не указано иное. В случае если игра была прервана или перенесена, и она не была завершена в течение 24 часов, то все ставки на данное событие возвращаются с коэффициентом «1».
3.21.6. В ставках на победителя, фору, тотал определенного периода, удаления, а также на другие показатели периода, учитываются только голы, удаления и другие показатели, имеющие отношение к указанному периоду.
3.21.7. На хоккей с шайбой предлагаются следующие типы ставок:
3.21.7.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать результат матча. Ставки на победителя матча без варианта ничьей (победит Команда 1 / победит Команда 2) принимаются с учетом дополнительного времени и серии буллитов; Ставки на победителя матча с вариантом ничьей (победит Команда 1 / Ничья / победит Команда 2) принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.2 Тотал – Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры.
3.21.7.3 Тотал: Больше/Меньше с вариантом ничей – Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры.
3.21.7.4 Тотал: Больше/Меньше без варианта ничей – Ставка возвращается с коэффициентом «1», если количество забитых в матче голов совпадет с количеством голов, указанным в линии предложения.
3.21.7.5 Индивидуальный тотал команды – Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры. Тотал с вариантом ничьей – Ставка принимается на игру с учетом основного времени игры.
3.21.7.6 Тотал без варианта ничьей – Ставка возвращается с коэффициентом «1», если количество забитых в матче голов равно количеству голов, указанному в линии предложения.
3.21.7.7 Тотал: Больше/Меньше – В таких ставках учитываются только те голы, которые были забиты в створ ворот команды соперников.
3.21.7.8 Тотал игрока: Больше/Меньше – Ставки «Тотал: Больше/Меньше» возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок не принимал участия в матче. Вне зависимости от турнира или лиги, все ставки «Тотал: Больше/Меньше» принимаются на основное время игры.
3.21.7.9 Фора – Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры. Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничьей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.21.7.10 Лидер после «X»-минуты – Ставка предлагает предсказать команду, которая станет лидером по истечении минут, указанных в линии предложения. Если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на эту игру возвращаются с коэффициентом «1». Ставки на «Лидера после «X»-минуты» подлежат расчету в соответствии со счетом в указанное в линии предложения время игры.
Пример: «Лидер после 5-й минуты» подлежит расчету на момент 5:00 игрового времени.
3.21.7.11 Победитель группового этапа/конференции/дивизиона – В случае если игровой сезон был сокращен, то расчет всех ставок на данную линию предложения производится в соответствии с официально запротоколированными результатами.
3.21.7.12 Победитель турнира – Расчет ставок производится в соответствии с результатом финальной игры указанного в линии предложения турнира. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются. В случае если указанная в линии предложения команда не принимала участия в турнире, к примеру, была дисквалифицирована или сама отказалась от участия и т.п., то ставки, принятые на победу данной команды, будут рассчитаны как проигравшие. Если победа в турнире будет засчитана более чем одной команде, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество официальных победителей.
3.21.7.13 Пройдет в следующий этап – Расчет ставок производится согласно официальным результатам сразу после того, как были сыграны все игры указанного в линии предложения этапа. В случае если одна из указанных в линии предложения команд не смогла принять участия в игре (например, дисквалификация, отказ от игры и т.д.), то ставки, принятые на прохождение данной команды в следующий этап, будут рассчитаны как проигравшие. Принятые на данную линию предложения ставки считаются действительными и подлежат расчету в пользу команды соперников.
3.21.7.14 Победитель серии плей-офф (Лучший из 3-х / Лучший из 5-и / Лучший из 7-и) – Все ставки возвращаются с коэффициентом «1», если необходимое для победы количество матчей (регламентировано правилами турнира) не состоялось.
3.21.7.15 Игрок, который откроет счет в матче – Ставка предлагает предсказать, кто из игроков откроет счет в матче. В случае если счет в матче откроет игрок, которого организатор пари не указал ни в одной из линий предложений, то все принятые на это предложение ставки будут рассчитаны как проигравшие. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок не принимал участия в матче. В случае если первым голом в матче будет автогол (включая автогол указанного в линии предложения игрока), то ставка будет рассчитана как проигравшая. В расчете ставок на данную линию предложения учитываются только те голы, которые были забиты в основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.16 Кто сделает больше бросков в створ ворот – Ставка предлагает предсказать, какая из команд сделает по ходу матча наибольшее количество бросков в створ ворот. Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры. Расчет ставок производится исходя из официальных запротоколированных организаторами турнира результатов. Иные ресурсы при расчете ставок не учитываются.
3.21.7.17 Броски в створ ворот: Больше/Меньше – Расчет ставок производится исходя из официальных запротоколированных организаторами турнира результатов. Иные ресурсы при расчете ставок не учитываются. Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры. В случае если суммарное количество бросков в створ ворот равно тоталу бросков в линии предложения, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.21.7.18 Фора бросков в створ ворот – Расчет ставок производится исходя из официальных запротоколированных организаторами турнира результатов. Иные ресурсы при расчете ставок не учитываются. В случае если с учетом форы суммарное количество бросков в створ ворот равно тоталу бросков в линии предложения, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры.
3.21.7.19 Двойной шанс (матч/период) – Организатор предлагает следующие виды ставок:
1X – Ставка выиграет, если 1-я команда победит или матч закончится ничьей.
X2 – Ставка выиграет, если 2-я команда победит или матч закончится ничьей.
12 – Ставка выиграет, если 1-я или 2-я команда выиграет матч.
Ставки «Двойной шанс» принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
Двойной шанс – Лидер после «X»-минуты – Ставка предлагает предсказать команду, которая станет лидером по истечении минут, указанных в линии предложения. Возможные варианты линий предложений на двойной шанс в хоккее с шайбой приведены в пункте 7.15. данного раздела. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок. Ставки на «Двойной шанс - Лидер после «X»-минуты» подлежат расчету в соответствии со счетом на момент игры, который указан в линии предложения.
Пример: «Лидер после 5-й минуты» подлежит расчету на момент 5:00 игрового времени.
3.21.7.20 Обе команды забьют гол: Обе команды забьют гол: Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, забросят ли обе команды шайбу в створ ворот или нет. Все автоголы засчитываются в пользу команды соперников.
3.21.7.21 Разница в очках – Все ставки на данную линию предложения, вне зависимости от турнира или страны-организатора, принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.22 Время первой заброшенной шайбы – Ставка предлагает предсказать отрезок времени, в течение которого будет заброшена первая шайба.
3.21.7.23 Точный счет матча – Все ставки на точный счет в матче принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются). В случае если итоговый счет матча отличается от всех предложенных организатором ставок вариантов счета, то единственной выигрышной ставкой будет считаться ставка на линию «Любой другой счет».
3.21.7.24 Тотал 2-минутных удалений (в указанный период/отрезок времени) – Каждые штрафные 2 минуты считаются как два удаления. Каждый двойной малый штраф, т.е. 4 минуты штрафа (2 минуты + 2 минуты) считается как два удаления по 2 минуты. Все удаления, произошедшие до начала периода (до судейского свистка, обозначающего начало периода), относятся к предыдущему периоду. Удаления, назначенные в конце игры, также относятся к предыдущему периоду (к третьему периоду или к дополнительному времени). Не вступившие в силу в результате заброшенной в створ ворот шайбы удаления не учитываются, вне зависимости от того, были ли они внесены в официальный протокол матча или нет.
3.21.7.25 Самый результативный период – Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются). В случае если два или более периода закончатся с одинаковой результативностью, то все принятые на данную линию ставки будут считаться проигравшими.
3.21.7.26 Игрок забросит 3 шайбы – Автоголы засчитываются в пользу команды соперников. Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.27 Тотал матча: Четный/Нечетный – Если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигрышной является ставка, которая была принята на четный тотал матча. Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.28 Тотал команды: Четный/Нечетный – Если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигрышной является ставка, которая была принята на четный тотал матча.
3.21.7.29 Команда, которая откроет счет в матче – Если первой заброшенной шайбой в матче будет автогол, то он будет засчитан в пользу команды соперников. Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.30 Команда, которая забросит следующую шайбу, выиграет матч – Если следующей заброшенной шайбой в матче будет автогол, то он будет засчитан в пользу команды соперников. Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.31 Команда, которая забросит последнюю шайбу – Если последней заброшенной шайбой в матче будет автогол, то он будет засчитан в пользу команды соперников. Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.32 Команда, которая первой откроет счет, выиграет матч – Предлагаются следующие типы ставок: «Да» – команда, которая первой откроет счет, выиграет матч. «Нет» – команда, которая первой откроет счет, проиграет матч. Ставки на данные линии принимаются с учетом дополнительного времени и серии буллитов.
3.21.7.33 Овертайм: Да/Нет – В случае если в игре было назначено дополнительное время, т.е. овертайм, но по каким-либо техническим причинам он не был сыгран, то ставки на линию «Овертайм: Да» считаются действительными и рассчитываются как выигравшие.
3.21.7.34 Самый результативный период (сравнение периодов) – В ставках «Самый результативный период» учитываются шайбы, заброшенные в указанные в линии предложения периоды. Дополнительное время, т.е. овертайм при расчете ставок на данную линию предложения не учитывается. Ставки принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются).
3.21.7.35 Пройдет в следующий этап – Принятые на данную линию предложения ставки подлежат расчету после того, как будет сыгран последний матч указанного в предложении этапа (серии игр). Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются. В случае если одна из команд не квалифицируется на турнир, будет дисквалифицирована или же сама откажется от участия в турнире, то все принятые на данную команду ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.21.7.36 Тотал удалений (штрафного времени) – Ставка предлагает предсказать, будет ли тотал удалений в минутах больше или меньше тотала, указанного в линии предложения. Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются). Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если тотал удалений в минутах (в матче) равен тоталу, указанному в линии предложения.
3.21.7.37 Фора удалений (штрафного времени) – Ставки на матчи американских и других хоккейных лиг принимаются на основное время игры (дополнительное время и серия буллитов не учитываются). Ставки с форой возвращаются с коэффициентом «1», если с учетом форы фактический тотал удалений в минутах (в матче) равен тоталу, указанному в линии предложения.
3.21.7.38 Тотал пасов и заброшенных шайб игрока – Ставка предлагает предсказать, будет ли тотал пасов или заброшенных игроком шайб больше или меньше тотала, указанного в линии предложения. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если тотал пасов и заброшенных шайб в матче равен тоталу пасов и заброшенных шайб, указанному в линии предложения.
3.21.7.39 Голы в матчах одного игрового дня: Больше/Меньше – В ставке учитываются голы, забитые только в указанных в линии предложения матчах, которые прошли в один и тот же день. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если один или более матчей были отменены или перенесены и не закончены в течение 24 часов после изначально запланированного начала матча.
3.21.7.40 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.22. Mixed Football
3.22.1. Mixed Football – это игра, в которой сравниваются результаты двух команд, достигнутые ими в разных матчах. Расчет ставок производится исходя из суммы забитых обеими командами голов.
3.22.2. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
Пример:
Manchester United и Real Madrid (Mixed матч) играют в своих национальных лигах:
Premier League: Manchester United 2:1 Everton
La Liga: Real Madrid 3:1 Valencia
Результат Mixed матча: Manchester United 2:3 Real Madrid
3.23. Автомотоспорт
3.23.1. Нижеприведенные правила регулируют ставки на следующие виды спорта: Формула 1, Moto GP, DTM, WTTC, Супербайк, Суперспорт, Мототриал и другие виды автомотоспорта.
3.23.2. В случае данных ставок места гонщиков, а также распределение очков команд определяются на основании официальных результатов в соответствии с подиумной церемонией. Дисквалификации после подиумной церемонии не влияют на расчет ставок.
3.23.3. Ставки на победителя квалификации подлежат расчету в соответствии с официальными результатами квалификации.
3.23.4. Сигнал на выход гонщиков на прогревочный круг считается началом гонки.
3.23.5. Все гонщики, вышедшие на прогревочный круг, автоматически классифицируются как стартовавшие в гонке.
3.23.6. Предлагаются следующие типы ставок:
3.23.6.1 Победитель заезда – Победителем считается гонщик, который занял первое место в итоговом протоколе заезда. В случае если указанный в линии предложения гонщик не участвовал в заезде, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.23.6.2 Взойдут на подиум – Ставка предлагает предсказать первую призовую тройку, т.е. тех гонщиков, которые взойдут на подиум. В случае если указанный в линии предложения гонщик не участвовал в заезде, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.23.6.3 Победитель кубка – Ставки, принятые на гонщика, который по какой-либо причине не участвовал ни в одним из заездов/этапов кубка (чемпионата), возвращаются с коэффициентом «1».
3.23.6.4 Топ 3 кубка – Ставка предлагает предсказать спортсменов, которые войдут в первую тройку розыгрыша кубка. Ставки, принятые на гонщика, который по какой-либо причине не участвовал ни в одним из заездов/этапов кубка (чемпионата), возвращаются с коэффициентом «1». Ставки подлежат расчету в соответствии с официальными результатами кубка/чемпионата.
3.23.6.5 Победитель кубка конструкторов – Ставка предлагает предсказать, кто из конструкторов получит Кубок конструкторов в указанном в линии предложения сезоне. Ставки, принятые на команду конструкторов, которая по какой-либо причине была дисквалифицирована или сама отказалась от участия в кубке до начала сезона, возвращаются с коэффициентом «1». Во всех иных случаях принятые ставки остаются в силе.
3.23.6.6 Кто лучше? – Ставка предлагает предсказать, кто из указанной в линии предложения пары гонщиков закончит заезд на более высокой позиции. В случае если оба указанных в линии предложения гонщика сойдут с дистанции, то победителем будет считаться тот гонщик, которому удастся проехать наибольшее количество кругов. В случае если один из гонщиков сойдет с дистанции, а второй завершит гонку успешно, то ставки на пересекшего финишную черту гонщика считаются выигрышными. Если один из гонщиков проехал больше кругов, но в последствии был дисквалифицирован, то выигрышной будет считаться ставка на любого другого гонщика (даже если этот гонщик проехал всего один круг). Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если оба гонщика были дисквалифицированы после прохождения равного количества кругов.
3.23.6.7 Какая из команд конструкторов заработает больше очков? – Ставка предлагает предсказать, какая из предложенной пары команд заработает больше очков. В случае если ни одна из предложенных команд конструкторов не наберет в заезде ни одного очка, то победителем будет считаться тот конструктор, чья сумма занятых мест меньше, чем у другой команды (т.е. гонщики заняли более высокие места). Если на старт выйдет только один из предложенных конструкторов, то все принятые на данную линию предложения ставки считаются действительными.
Пример: Гонщики одной из команд конструкторов завершают заезд на 3-й и 9-й позиции, и гонщики второй команды конструкторов завершают заезд на 7-й и 8-й позиции. Так как сумма мест гонщиков первой команды составляет 12, и этот результат лучше чем результат второй команды (15), то выигрышными считаются ставки, принятые в пользу первой команды конструкторов.
3.23.6.8 Сойдет с дистанции: Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, сойдет ли указанный в линии предложения гонщик с дистанции или нет. Сошедший с дистанции гонщик, который по официальным протоколам квалифицировался для участия в заезде с «Х»-форой от лидера, однако сошел с дистанции до пересечения финишной линии, считается завершившим гонку. Гонщик, который по официальному протоколу заезда завершил гонку (вне зависимости от того, пересек ли он финишную линию или нет), считается финишировавшим. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения гонщик не вышел на старт для участия в заезде. Все ставки подлежат расчету в соответствии с официальным итоговым протоколом заезда. Последовавшие после гонки дисквалификации гонщиков и изменения в протоколе при расчете ставок не учитываются.
3.23.6.9 Самый быстрый круг – Ставки подлежат возврату с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения гонщик не вышел на старт для участия в заезде.
3.23.6.10 Кто из гонщиков наберет больше очков в оставшихся заездах сезона? – Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения гонщик не участвовал ни в одной из оставшихся гонок сезона.
3.23.6.11 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.24. Регби-лига, Регби-юнион
3.24.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (80 минут + дополнительные минуты), если не указано иное. Если по окончании основного времени игры счет равный, то матч переигрывается, либо играется дополнительное время (2 тайма по 10 минут).
3.24.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.24.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.24.4. Исключение: Все ставки на перенесенную игру остаются в силе, если организатор незамедлительно сообщает о новом времени проведения игры. Перенесенная игра должна пройти в течение той же недели (с понедельника по воскресенье, время GMT).
3.24.5. На регби-лигу предлагаются следующие типы ставок:
3.24.5.1 Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры (дополнительное время не учитывается).
3.24.5.2 Тотал – В случае если сумма набранных в ходе матча очков равна сумме очков в линии предложения, то все ставки на тотал подлежат возврату с коэффициентом «1». Это же правило распространяется на ставки на индивидуальный тотал игрока или команды.
3.24.5.3 Фора – Если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то ставка на фору без варианта ничей (1-2) возвращается с коэффициентом «1».
3.24.5.4 Двойной шанс – Организатор предлагает следующие виды ставок:
1X – Ставка выиграет, если 1-я команда победит или матч закончится ничьей.
X2 – Ставка выиграет, если 2-я команда победит или матч закончится ничьей.
12 – Ставка выиграет, если 1-я или 2-я команда выиграет матч.
3.24.5.5 Пройдет в следующий этап – Расчет ставок производится согласно официальным результатам сразу после того как были сыграны все игры указанного в линии предложения этапа. Ставка считается выигравшей, если указанная в линии предложения команда пройдет в следующий этап турнира.
3.24.5.6 Результаты промежуточных игр или этапов в расчете ставок на данную линию предложения не учитываются. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются.
3.24.5.7 Индивидуальный тотал команды – Ставка предлагает предсказать, будет ли набранное командой количество очков больше или меньше тотала, указанного в линии предложения. Если тотал набранных в ходе матча очков равен тоталу очков в линии предложения, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1». Все автоголы засчитываются в пользу команды соперников. Ставки на индивидуальный тотал учитывают только голы, которые были забиты в створ ворот команды соперника.
3.24.5.8 Победитель турнира – Ставки рассчитываются в соответствии с итоговым счетом финальной игры турнира. Послематчевые изменения исхода игры или протокола при расчете ставок не учитываются. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанная в линии предложения команда не квалифицировалась для участия в турнире, была дисквалифицирована или же сама отказалась участвовать в турнире.
3.24.5.9 Удаления (красные карточки): Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, получит ли кто-либо из игроков красную карточку и будет удален с поля или нет. В ставке на красные карточки учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, непосредственно принявшим участие в игре (на поле). В ставке не учитываются красные карточки, показанные игрокам, которые находились на скамейке запасных, а также тренерам или персоналу команды.
3.24.5.10 Предупреждение, т.е. желтая карточка: Да/Нет – Ставка предлагает предсказать, получит ли кто-либо из игроков желтую карточку. Желтые карточки, показанные игрокам, которые находились на скамейке запасных, а также тренерам или другому персоналу команды, при расчете ставок не учитываются.
3.24.5.11 Тотал: Четный/Нечетный – Если итоговым счетом матча будет «0:0», то результат считается четным, и выигрышной является ставка, которая была принята на четный тотал матча.
3.24.5.12 Исход первого тайма / Исход матча – Ставка предлагает предсказать исходы первого тайма и всего матча.
3.24.5.13 Игрок, который откроет счет в матче – Ставка предлагает предсказать, кто из игроков откроет счет в матче. Все ставки, принятые в отношении указанного в линии игрока, возвращаются с коэффициентом «1», если данный игрок не участвовал в указанном матче. В случае если счет в матче откроет игрок, которого организатор пари не предложил ни в одной из линий, то все принятые на это предложение ставки будут рассчитаны как проигравшие.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: В случае если первым голом в матче будет автогол (включая автогол указанного в линии предложения игрока), то ставка будет рассчитана как проигравшая.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.24.5.14 Игрок, который забьет последний гол в матче – Ставка предлагает предсказать, кто из игроков забьет последний гол в матче. В случае если последний гол в матче забьет игрок, которого организатор пари не предложил ни в одной из линий предложений, то все принятые на это предложение ставки будут рассчитаны как проигравшие.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который не участвовал в матче. Такие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: В случае если последним голом в матче будет автогол (включая автогол указанного в линии предложения игрока), то ставка будет рассчитана как проигравшая.
Исключение: Исключением являются ставки, принятые на игрока, который на момент первого гола еще не вышел на поле.
3.24.5.15 Точный счет матча – Ставка предлагает предсказать точный счет в матче. В случае если итоговый счет матча отличается от всех предложенных для пари вариантов ставок, то любые принятые на данную линию предложения ставки считаются проигравшими.
3.24.5.16 С каким преимуществом будет выигран матч – Ставка предлагает предсказать, с какой разницей в счете будет выигран матч, или закончится ли он ничьей.
3.24.5.17 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.25. Снукер
3.25.1. Победитель матча – В случае если матч был прерван, но при этом был сыгран хотя бы один фрейм, то игрок, которому по итогу матча был засчитан проход в следующий этап турнира, считается победителем.
3.25.2. Тотал фреймов / Фора фреймов / Специальные предложения – Чтобы принятые на данную линию предложения ставки считались действительными, все регламентированные правилами фреймы должны быть сыграны. Все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1», если победитель матча определился до завершения встречи в соответствии с регламентом турнира. Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.25.2.1 В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (к примеру, исход первого фрейма, и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.25.2.2 В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Если игроку засчитывается техническое поражение во фрейме, то все принятые ставки на тотал и фору по данному фрейму возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: Результаты, которые на этот момент были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.25.3. Победитель турнира – Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок отказался от участия или по какой-либо иной причине не участвовал в указанной игре.
3.25.4. «X-Фрейм»: первый забитый цветной шар –
Ставка предлагает предсказать цвет первого забитого в указанном фрейме цветного шара (желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый или черный).
3.26. Сумо/Борьба/Триатлон
3.26.1. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.26.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.26.3. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения спортсмен был заменен другим спортсменом.
3.26.4. Предлагаются следующие типы ставок:
3.26.4.1 Исход матча/соревнований – Ставка предлагает предсказать, кто из спортсменов станет победителем.
3.26.4.2 Победитель турнира – Расчет ставок производится в соответствии с результатом финального матча/финальных соревнований.
3.26.4.3 Послематчевые изменения результатов или итогового протокола не учитываются. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения спортсмен не квалифицировался, был дисквалифицирован или же сам по каким-либо причинам отказался от участия в турнире/соревнованиях.
3.26.4.4 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.27. Настольный теннис
3.27.1. Если спортсмен был дисквалифицирован, или же игрок сам отказался по какой-либо причине продолжать матч, то все результаты, которые на момент прерывания игры являются однозначно определенными, являются действующими. Все остальные ставки возвращаются с коэффициентом «1» также и в случае, если окончательный результат является очевидным.
3.27.2. В случае если один из спортсменов до начала матча был заменен другим спортсменом, то принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.27.3. В случае если матч был прерван, то все ставки, за исключением тех ставок, исход которых был однозначно определен, возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.4. В случае если спортсмен получил травму или был дисквалифицирован, но при этом прошел в следующий этап турнира, то все принятые ставки «Пройдет в следующий этап» остаются действительными.
3.27.5. На настольный теннис предлагаются следующие типы ставок:
3.27.5.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча.
3.27.5.2 Победитель в сете – Ставка предлагает предсказать победителя в сете. В случае если указанный в линии предложения сет был прерван, то все принятые на данную линию ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.5.3 Выиграет следующую подачу – В случае если в игре не последует ни одной подачи, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.5.4 Тотал очков: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли набранное указанным в линии предложения игроком суммарное количество очков больше или меньше количества очков, указанного в линии предложения. В случае если количество набранных в матче очков равно количеству очков, указанному в линии предложения, то все принятые на данную линию ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.5.5 Фора (в очках) – В случае если суммарное количество набранных в матче очков (с учетом форы) равно суммарному количеству очков, указанному в линии предложения, то все принятые на данную линию ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.5.6 Игрок, который первым наберет «Х»-количество очков – В случае если матч был прерван, то все принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.27.5.7 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.28. Теннис
3.28.1. Ставки на фору и тотал в линиях предложения на теннис предлагаются в геймах.
3.28.2. Точный счет в сете. Предлагаются следующие исходы ставок на «Точный счет в сете»: 2:0, 2:1, 3:0, 3:1 и т.д.
3.28.3. В случае если формат встречи был изменен (к примеру было изменено максимально возможное количество сетов), то все ставки возвращаются с коэффициентом «1». Покрытие теннисного корта имеет лишь информативное значение. Таким образом, смена покрытия корта или же его местоположения на при расчете ставок не учитывается.
3.28.4. В случае если один из спортсменов до начала матча был заменен другим спортсменом, то принятые на данное событие ставки подлежат возврату с коэффициентом «1». Исключение: Командные соревнования, в которых был изменен состав участников – все принятые на такие события ставки считаются действительными.
3.28.5. Все ставки возвращаются с коэффициентом «1», в случае если один из игроков ранее заявленной пары был заменен другим. Если имена участников парной встречи не были ранее заявлены, то все принятые на данное событие ставки считаются действительными.
3.28.6. В случае отказа игрока от участия или его дисквалификации, ставки на разыгранные и состоявшиеся события считаются действительными. Нижеприведенные (как и все другие) ставки подлежат возврату, несмотря на очевидность исхода:
Исход матча, сетов и геймов
Фора матча, сетов и геймов
Тоталы матча, сетов и геймов
Точный счет в матче, сете и гейме
Другие ставки такого же типа.
3.28.7. Ставки остаются в силе в следующих случаях: Изменение покрытия теннисного корта, изменение места проведения события, смена открытого корта на крытый корт.
3.28.8. Ставки на победителя в турнире остаются действительными, если указанный в линии предложения игрок принял участие в турнире. Ставки возвращаются с коэффициентом «1», если указанный в линии предложения игрок был дисквалифицирован или снялся с турнира.
3.28.9. Если теннисный матч был прерван и не был завершен в тот же день, или если он был отложен, то все принятые ставки считаются действительными до конца турнира, в рамках которого проходит данная игра, до завершения игры или до отказа одного из ее участников продолжить игру.
3.28.10. Ставки на тотал в решающем сете предлагаются в линии предложения в очках (1 очко = 1 гейм).
3.29. Скачки в Великобритании и Ирландии
3.29.1. Поздние отзывы/удаления:
3.29.1.1 В случаях, когда лошадь была удалена с соревнований перед командой «старт», или судья официально снял лошадь со старта, ставки на такую лошадь подлежат возврату, и, согласно Правилу 4 «Правил пари Таттерсоллз», из выигрышных ставок будет произведен вычет.
3.29.1.2 Сумма вычета будет основываться на следующей таблице:
Коэффициент в десятичном числе Вычеты %
1.12 или ниже 90%
1.13-1.19 85 %
1.20-1.27 80 %
1.28-1.33 75 %
1.34-1.44 70 %
1.45-1.57 65 %
1.58-1.66 60 %
1.67-1.83 55 %
1.84-1.99 50 %
2.00-2.24 45 %
2.25-2.59 40 %
2.60-2.79 35 %
2.80-3.39 30 %
3.40-4.19 25 %
4.20-5.40 20 %
5.50-6.99 15 %
7.00-10.99 10 %
11.00 и выше Вычетов не производится
3.29.1.3 В случае если две или более лошади снимаются с соревнования до того, как была дана команда «старт», общая сумма вычета не должна превышать 90ц за 1€.
3.29.1.4 Если лошадь выбыла из соревнований, и был сформирован новый рынок коэффициентов, то ставки, сделанные по открытой котировке, будут подвержены описанным выше вычетам. В случае дальнейшего выбывания после того, как был вновь сформирован рынок, ставки, сделанные по котировке на первоначальном рынке, подвергнутся дальнейшему вычету, в соответствии с котировкой выбывшей лошади на первоначальном рынке.
3.29.1.5 Ставки, сделанные на новом рынке, подвергнутся вычету, в соответствии с котировкой, действующей на момент отзыва.
3.29.1.6 Вышеприведенная таблица применяется также в случае, если лошадь, на которую была принята ставка с фиксированным коэффициентом, не участвовала в забеге. Если общая сумма вычета в линии равна или ниже 0,05€ то вычет взиматься не будет.
3.29.2. Прием и расчет ставок:
3.29.2.1 Ставки на лошадиные скачки принимаются в соответствии с правилами регулятивного органа скачек в Великобритании (Jockey Club) и регулятивного органа скачек в Ирландии (IHRB). Ставки на скачки подлежат расчету в соответствии с официальным результатом события. На скачках в Великобритании и Ирландии доступна ставка на двойной исход, где выигрыш выплачивается согласно официальному результату, а также согласно первой лошади, пересекшей линию финиша (first past the post). Данное правило применяется к ординарным ставкам на победу, к экспресс ставкам и к ставке на победителя, входящей в состав двойной ставки. На ставку данного типа нет никаких ограничений.
3.29.2.2 Исключениями являются следующие ставки: Ставка на Грэнд Нэшнл; заблаговременные ставки (антепост); недействительный забег (Walkover); выбранная в линии предложения лошадь взяла неверное направление; выбранная в линии предложения лошадь объявлена судьей победителем по ошибке; ставка на лошадь, жокей которой не уложился в весовой лимит или же не взвесился перед соревнованием; ставка размещена на рынке «Индекс фаворита»; ставка сделана на забег из двух лошадей.
3.29.2.3 Любые изменения результатов уже после завершенного заезда (успешная апелляция и т.д.) в расчете ставок не учитываются.
3.29.2.4 Если в линии предложения не указано иначе, то ставки принимаются на забеги того же самого дня.
3.29.2.5 Некоторые исключения все же возможны. К примеру, если карточки на воскресные забеги были подготовлены напечатаны заранее в субботу.
3.29.2.6 Все ставки на скачки в Великобритании и Ирландии рассчитываются по стартовой цене (СЦ). Стартовая цена – это цена, доступная в момент начала гонки. В случае если СЦ OlyBet или СЦ индустрии возвращается, то при расчете ставок она имеет приоритет перед любой другой объявленной СЦ. Исключением являются ставки с открытыми, заблаговременными и фиксированными коэффициентами). Если СЦ не возвращается, и открытые, заблаговременные или фиксированные коэффициенты не даются, то расчет ставок производится на основании данных финальной трансляции.
3.29.3. Ставки на фаворита:
3.29.3.1 Фаворит – это лошадь, на которую предлагаются ставки по самым низким коэффициентам. Ставки на фаворита в лошадиных скачках и собачьих бегах принимаются только по стартовой цене (т.е. иные события или ставки по «открытым ценам» не учитываются). В случае если СЦ OlyBet или СЦ индустрии возвращается, то при расчете ставок она имеет приоритет перед любой другой объявленной СЦ, и расчет ставок производится на основании данных финальной трансляции. Ставки на лошадь, которая не была заявлена фаворитом, подлежат расчету в соответствии с пунктом 3.29.2 настоящих Правил.
3.29.3.2 В случае если была принята ставка на фаворита, а в забеге участвует две лошади с наименьшим коэффициентом, то сумма принятой ставки будет пропорционально разделена между всеми заявленными фактическими фаворитами. Например, если ставки по двум участникам предлагаются по самому низкому коэффициенту, то эти два участника являются объединенными первым и вторым фаворитами. Участник со следующим наименьшим коэффициентом является третьим фаворитом.
3.29.3.3 Одиночные ставки на фаворита возвращаются с коэффициентом «1», если выигрыш по ставке равен или меньше суммы размещенной ставки. Например, (1/1) объединенных фаворитов, 3/1 объединенных фаворита из четырех и т.д.. В случае если такая ситуация с объединенными фаворитами происходит в накопительной ставке, то расчет будет произведен по принципу ставки на лошадь, не участвующей в соревнованиях.
3.29.3.4 В скачках принимаются ставки «На победу» или на «Исход-Место первого и второго фаворитов».
3.29.3.5 В случае если лошадь была снята с забега (не по указанию стартера), но все еще является фаворитом, то принятые на указанную лошадь ставки возвращаются с коэффициентом «1». На второго фаворита ставки не переносятся.
3.29.4. Открытые коэффициенты (цены):
3.29.4.1 Открытые коэффициенты (цены) – это текущие коэффициенты на линии предложения в период до начала скачек.
3.29.4.2 Коэффициенты на забеги и события могут изменяться.
3.29.4.3 В случае если клиент желает сделать ставку по открытому коэффициенту или по фиксированному коэффициенту, то клиент должен сам указать это в момент размещения своей ставки.
3.29.4.4 Если лошадь выбыла из скачек, что привело к вычету согласно Правилу 4 «Правил пари Таттерсоллз», то после выбывания лошади открытые коэффициенты не могут использоваться ни для каких ставок. Исключение: после выбывания лошади формируется новый рынок коэффициентов.
3.29.4.5 Ставки с открытым или ранним коэффициентом регулируются правилами заключения пари по стартовой цене OlyBet. Расчет ставок производится на основании фактического числа стартовавших участников, а не на основании числа заявленных участников на момент установления коэффициентов.
3.29.4.6 Ставки принимаются на забеги из двух и более участников на названные и пронумерованные выборы по текущим открытым коэффициентам.
3.29.4.7 Если клиент размещает ставку по открытому или раннему коэффициенту, то этот коэффициент будет применяться во всех ставках на победу и двойных ставках данного билета.
3.29.4.8 Если в случае заблаговременных ставок лошадь снимается с забега до выхода на стартовую позицию, то ставки на данную лошадь возвращаются. Из ставок на других участников заезда будет произведен вычет согласно Правилу 4 «Правил пари Таттерсоллз». Вычет производится исходя из коэффициента, действовавшего до снятия лошади. Если, невзирая на выбывшую лошадь, был сформирован новый рынок коэффициентов, то вычет по предложенной ставке на первичном рынке будет произведен по последнему объявленному на данную лошадь коэффициенту.
3.30. Волейбол
3.30.1. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены (например, результат 1-го сета, результат 2-го сета и т.д.), являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.30.2. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.3. Ставки на фору и тотал в линиях предложения на волейбол предлагаются в очках. В волейбольном матче все четыре сета играются до 25 очков, если в линии предложения не указано иное.
3.30.4. Исходы ставок на точный счет в сетах предлагаются следующим образом: 3:0, 3:1 и т.д.
3.30.5. В случае если формат игры или регламент турнира был изменен (к примеру, 1-4 сеты играются до 21 очков), то ставки на победителя матча, на победителя сета и на точный счет рассчитываются в соответствии с предложенными на момент принятия ставки коэффициентами. Все другие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.6. В случае если судья матча решил оштрафовать команду и отдать очко команде соперников, то все ставки подлежат расчету в соответствии с судейским решением.
3.30.7. Исход золотого сета в расчете ставок не учитываются. В случае если победитель серии или группы определяется в золотом сете, то все принятые на данную встречу ставки подлежат расчету в соответствии с запротоколированным до начала золотого сета счетом.
3.30.8. Исход золотого сета учитывается в следующих типах ставок: «Пройдет в следующий этап», «Исход этапа/группового этапа», «Победитель турнира».
3.30.9. На волейбол предлагаются следующие типы ставок:
3.30.9.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча/события.
3.30.9.2 Тотал – В случае если сумма набранных в ходе матча очков равна сумме очков в линии предложения, то все ставки на тотал подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.30.9.3 Индивидуальный тотал команды – В случае если набранное первой/второй командой количество очков и указанное в линии предложения количество очков равное, то ставки на индивидуальный тотал команды возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.9.4 Тотал сетов: Больше/Меньше – Ставка предлагает предсказать, будет ли количество сыгранных сетов в матче больше или меньше количества, указанного в линии предложения. Если матч был прерван и не был завершен, то все ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.9.5 В матче будет сыгран 5-й сет: Да/Нет – Если матч был прерван при счете 2:2, то все принятые на 5-й сет ставки считаются действительными. Расчет ставок производится в соответствии с фактическим результатом (игрался ли 5-й сет или нет).
3.30.9.6 Команда, которая первой наберет 5/10/15/20 очков – В случае если команда наберет указанное в линии предложения количество очков, и впоследствии судья решит оштрафовать эту команду и отобрать очко в пользу команды соперников, то данное решение при расчете ставок не учитывается.
3.30.9.7 Тотал сетов – Расчет ставок производится в соответствии с завершенными сетами. В случае если матч был прерван или приостановлен, то все принятые на него ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.9.8 Фора по сетам – Финальный счет сета при расчете ставок не учитывается.
3.30.9.9 Точный счет в сетах – В случае если матч был прерван или приостановлен, то все принятые на него ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.30.9.10 Победитель турнира – Если победа в турнире будет засчитана более чем одной команде, то коэффициенты ставок на линию «Победитель турнира» делятся пропорционально на количество всех официальных победителей.
3.30.9.11 Победитель группового этапа – Чтобы ставки на данную линию предложения считались действительными, все указанные в линии предложения игры группового этапа должны быть сыграны. В случае если одна из указанных в линии предложения команд не смогла принять участия в групповом турнире (например, дисквалификация, отказ от игры и т.д.), то ставки, принятые на прохождение данной команды в следующий этап, будут рассчитаны как проигравшие.
3.30.9.12 Исход первых трех сетов – Ставка предлагает предсказать исход первых трех сетов.
3.30.9.13 Тотал матча: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли тотал матча четным или нечетным.
3.30.9.14 Тотал сетов: Четный/Нечетный – Ставка предлагает предсказать, будет ли тотал сыгранных в матче сетов четным или нечетным.
3.30.9.15 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.31. Водное поло
3.31.1. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры, если не указано иное.
Исключение: ставки «Пройдёт в следующий этап».
3.31.2. В случае если матч был прерван или приостановлен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1». Результаты, которые на момент прерывания или приостановки матча были однозначно определены, являются основанием для расчета соответствующих ставок.
3.31.3. В случае если матч был отменен или отложен более чем на 24 часа, то все ставки на этот матч возвращаются с коэффициентом «1».
3.31.4. Ставки на «Победителя четверти», «Тотал четверти: Больше/Меньше», «Фору четверти» подлежат расчету в соответствии с результатом указанного в линии предложения периода матча. Если не указано иное, то при расчете ставок на исход 4-ой четверти дополнительное время матча не учитывается.
3.31.5. Ставки на «Победителя тайма», «Тотал тайма: Больше/Меньше», «Фору тайма» подлежат расчету в соответствии с результатом указанного в линии предложения периода матча. Если не указано иное, то при расчете ставок на исход 2-го тайма дополнительное время матча не учитывается.
3.31.6. На водное поло предлагаются следующие типы ставок:
3.31.6.1 Победитель матча – Ставка предлагает предсказать победителя матча. Ставки принимаются на игру с учетом основного времени игры.
3.31.6.2 Фора – В случае если с учетом форы итоговый счет в матче равный, то принятые на данную линию предложения ставки возвращаются с коэффициентом «1». Период, на который были размещены данные ставки, не учитывается.
3.31.6.3 Тотал – В случае если количество забитых в ходе матча голов и количество голов, указанное в линии предложения, является равным, то принятые на тотал ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.31.6.4 Индивидуальный тотал команды – В случае если набранное той или иной командой количество очков равно тоталу, указанному в линии предложения, то все принятые на данное предложение ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.31.6.5 Пройдет в следующий этап – Ставки принимаются с учетом дополнительного времени и серии пенальти.
3.31.6.6 Тотал: Четный/Нечетный – Если результат тотала игры нулевой, то «0» считается четным числом, и ставка на четный тотал выигрывает.
3.31.6.7 Организатор может предлагать и другие типа ставок.
3.32. Зимние виды спорта
3.32.1. Виды спорта:
Горнолыжный спорт
Биатлон
Бобслей
Лыжные гонки
Фристайл / Aerials
Санный спорт
Лыжное двоеборье
Конькобежный спорт
Скелетон
Прыжки на лыжах с трамплина
Сноуборд
3.32.2. В случае если дистанция гонки или же количество этапов были изменены, то все принятые ставки подлежат возврату с коэффициентом «1».
3.32.3. В случае если соревнования были отменены или же отложены более чем на 24 часа, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
3.32.4. В случае если соревнования были прерваны или приостановлены и не были завершены в течение 24 часов, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1». Ставки, исход которых на момент приостановки соревнования был однозначно определен, подлежат расчету в соответствии с результатом события.
3.32.5. В случае если соревнования были прерваны, и старт не был перенесен на другую трассу, то все принятые на данное событие ставки возвращаются с коэффициентом «1».
Исключение: Ставки, исход которых на момент приостановки соревнования был однозначно определен, подлежат расчету в соответствии с результатом события.
3.32.6. Ставки подлежат расчету на основании официально оглашенного протокола сразу после окончания соревнования. Изменения, внесенные в протокол после окончания соревнования, в расчете ставок не учитываются.
3.32.7. На зимние виды спорта предлагаются следующие типы ставок:
3.32.7.1 Победитель соревнований – Ставка предлагает предсказать победителя соревнований. Ставки на спортсмена, который не участвовал в соревнованиях, возвращаются с коэффициентом «1».
3.32.7.2 Взойдут на подиум – Ставка предлагает предсказать первую призовую тройку, т.е. тех гонщиков, которые взойдут на подиум. Ставки на спортсмена, который не участвовал в соревнованиях, возвращаются с коэффициентом «1».
3.32.7.3 Кто лучше? – Ставка предлагает предсказать, кто из спортсменов займет более высокое место. Ставки на спортсмена, который занял более высокое место, считаются выигрышными. Ставки подлежат расчету на основании официально оглашенного протокола сразу после окончания соревнования. Изменения, внесенные в протокол после окончания соревнования, в расчете ставок не учитываются. Если ни один из заявленных в линии предложения спортсменов не принял участия в соревновании, то все ставки на данное предложение возвращаются с коэффициентом «1». В случае если в соревновании не принял участия лишь один из указанных в линии предложения спортсменов, то принятые на данное событие ставки подлежат расчету в пользу его соперников.
3.32.7.4 Организатор может предлагать и другие типа ставок.

4. Другие условия
4.1. Клиент имеет право подать жалобу в отношении действий или услуг Olybet, связавшись для этого с Olybet по адресу электронной почты [email protected] Olybet немедленно принимает жалобу в производство и отвечает на нее не позднее чем в течение 14 календарных дней. Если разрешить жалобу в течение этого срока невозможно в связи с ее сложностью или по иной уважительной причине, то Olybet уведомляет подателя жалобы о причинах продления разбирательства и о дополнительном сроке предоставления ответа.
4.2. Если Olybet не разрешает жалобу приемлемым для подателя жалобы образом, то податель жалобы имеет право обратиться с жалобой в Департамент защиты прав потребителей и технического надзора или в Налогово-таможенный департамент